对抗点:关于兽人的额外奖励是错误的

到现在为止,我们大多数人都看过视频 “邪恶的种族是不良的游戏设计”,并且我们已经看到Extra Credit关于虚构种族的道德如何以某种方式暗示不良游戏设计的大胆而荒谬的主张。 我只有一个问题–怎么做? 在长达八分钟的令人讨厌的政治和美德信号的幻灯片中,总计零秒与游戏设计的概念有关。

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狂神的境界如何将团队合作转变为自私

发布后,RotMG震惊了游戏界。 当时它是创新和新鲜的,将子弹,佩尔马达斯和MMO元素融合在一起,并呈现出清晰的8×8艺术风格。 这场比赛吹嘘了团队合作和独奏技巧的重要性,从躲避子弹,抽出DPS到协调玩家之间以消灭坚强的敌人。 但是随着时间的流逝,游戏变得不再是团队合作,而是贪婪。 这可以归因于许多原因。

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关于兽人的额外奖励是正确的

YouTube上有关游戏的热门频道Extra Credits最近上传了一个名为Evil Races Are Bad Game Design的视频。 他们在这段视频中辩称,任何种族(兽人,吸血鬼,人类,小精灵等)本来是善还是恶都是不好的游戏设计。

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斯通博士第192章让读者震惊

斯通博士由稻垣里一郎(Richiro Inagaki)撰写,博希(Boichi)则作了插图,在过去几年中,他一直是“少年跳楼”中最强大的成员之一,并且凭借其少年风格的科学见解,一直稳步接近民意调查的最高水平。 这个故事是在世界变成石头之后的3,700年的世界末日之后发生的。故事讲述了仙谷(Senku)从石头中解脱出来并努力拯救世界的故事。 漫画凸显了Senku艰苦的科学历程,他创造了一种配方,可以使其他人摆脱石头,发现造成这种石化的原因。 (前面的剧透)

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5年排名前2021位的OSRS老板

覆盖

在任务结束时或在迷你游戏中,您会遇到 OSRS 难以杀死的老板。 这些通常是与团队合作伙伴打架的。 大多数老板会在多方向区域找到。 玩家与老板战斗,以追求高价值的掉落和OSRS金牌。 我们决定看看 顶级老派Runescape老板将在2021年战斗.

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魔兽世界TBC:经典就在地平线上

随着 燃烧的远征 (TBC)测试版进入最终阶段, TBC 预补丁(和 TBC 本身)越来越近。 上周,我们的公开Beta测试级别提高到70,并且 从13月15日至3日,我们将进行前XNUMX次突击检查。 这些袭击包括格鲁尔的巢穴,玛瑟里顿的巢穴和卡拉赞。 一旦对所有突袭进行了测试,则在TBC的第一阶段就无需再进行测试了。

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从天际到彩虹财富:引领现代潮流的最有影响力的游戏

天际

现在,游戏机制,主题,功能和角色几乎每天都在变化,然而,仍然很清楚地看到哪些创造成为行业趋势的影响者。 现在已经过去数年了,很明显,从字面上看,2009年至2019年之间的十年是改变游戏规则的游戏之一。

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为什么要冒雨的风险

随着蓬勃发展的成功 降雨风险2, 我觉得对它的前任没有给予足够的重视, 下雨的风险,该框架确定了 降雨风险2 建立在。 与其像在续篇中那样绕着3D平面旅行, 下雨的风险 是2D侧滑车。 尽管发生了明显的变化,但两个游戏的功能几乎相同,并且都值得玩。

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艺术如何在动漫中创造角色

我们以前都看过–普通的“动漫”艺术风格,细线,宽大的眼睛,夸张的发型等等。 它是通用的并且用到了死亡,但是它起作用了。 这种艺术风格使动漫成为动漫。 这是一种风格 多年来发展,但是只有当动漫与这种艺术风格脱节时,才能充分发挥角色和情感。

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进入地下城的四个有用提示

进入Gungeon 是一款极其困难的游戏,当您死后,它会迫使您从头开始。 该游戏不仅测试您躲避子弹的技能,而且还测试您更大范围解决问题的能力,从而使事情迎刃而解。 以下是一些使游戏更易于管理的提示。

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