格温:英雄联盟的最新冠军

LoL的新AP决斗者Gwen,很快就会在裂痕中分裂对手。 Gwen的工具包着一把巨型剪刀,围绕着能力之间的交织攻击来最大化伤害输出。 坦克提防,格温对强大的目标格外强大。

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魔兽世界TBC:经典就在地平线上

随着 燃烧的远征 (TBC)测试版进入最终阶段, TBC 预补丁(和 TBC 本身)越来越近。 上周,我们的公开Beta测试级别提高到70,并且 从13月15日至3日,我们将进行前XNUMX次突击检查。 这些袭击包括格鲁尔的巢穴,玛瑟里顿的巢穴和卡拉赞。 一旦对所有突袭进行了测试,则在TBC的第一阶段就无需再进行测试了。

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为什么要冒雨的风险

随着蓬勃发展的成功 降雨风险2, 我觉得对它的前任没有给予足够的重视, 下雨的风险,该框架确定了 降雨风险2 建立在。 与其像在续篇中那样绕着3D平面旅行, 下雨的风险 是2D侧滑车。 尽管发生了明显的变化,但两个游戏的功能几乎相同,并且都值得玩。

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艺术如何在动漫中创造角色

我们以前都看过–普通的“动漫”艺术风格,细线,宽大的眼睛,夸张的发型等等。 它是通用的并且用到了死亡,但是它起作用了。 这种艺术风格使动漫成为动漫。 这是一种风格 多年来发展,但是只有当动漫与这种艺术风格脱节时,才能充分发挥角色和情感。

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马里奥Kaizo及其社区简介

Kaizo Mario是一种独特的Mario游戏。 Kaizo Mario并非让玩家以可控的速度应对日益艰巨的挑战,而是旨在激发您的希望,然后让他们崩溃,许多人喜欢这些挑战。

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进入地下城的四个有用提示

进入Gungeon 是一款极其困难的游戏,当您死后,它会迫使您从头开始。 该游戏不仅测试您躲避子弹的技能,而且还测试您更大范围解决问题的能力,从而使事情迎刃而解。 以下是一些使游戏更易于管理的提示。

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Jojo奇异冒险迷的激动人心的消息!

期待已久的 乔乔的奇妙冒险 活动对所有粉丝来说都是个好消息。 最初似乎只是另一个事件,而该系列第六集的期待已久的动画却没有宣布,在最近几分钟内,所有观众都为之惊讶。 经过巨大的成功 Jojo的奇异冒险:金色之风 动漫,续集的发行更多的是时间而不是时间的问题。 宣布是在616天之后 Jojo的奇异冒险:金色之风 concluded.

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魔兽世界的三种方式:经典游戏与原始游戏有所不同

As 魔兽世界:经典 到了尽头,在这个很大程度上是实验性的游戏中,有很多值得我们反思的地方。 尽管实际上是XNUMX年游戏的副本, 魔兽世界:经典 和原始版本几乎不是同一游戏。 正是由于通信方面的重大发展和更好的信息记录, 魔兽世界:经典 原来和原来有很大的不同。 尽管有几乎相同的代码,但还是有两种方法可以使两者有所不同。

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任天堂Switch Pro一瞥

Nintendo Switch Pro曾经是谣言,现在已经得到了肯定的保证,与以前的产品相比,拥有更强大的硬件和更流畅的游戏玩法。 该系统旨在更好地处理许多现代游戏所需的系统要求,并为其客户提供流畅流畅的游戏玩法。 尽管Nintendo Switch是手持系统可以实现的目标,但许多游戏却经常出现停滞和崩溃的情况。 游戏从PC导出到 Nintendo Switch,例如 暗黑3的巫师3,受害最大。

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任天堂的杰作:大金刚国家

热带地区的 金刚 由Rare为超级任天堂开发的三部曲是2000年前游戏时代的闪亮珠宝之一。 从名义上 金刚, 随着 大金刚国家(地区):迪迪的金刚之旅 和(最难忘的) 大金刚(Donkey Kong)国家:迪克西·孔(Dixie Kong)的双重麻烦,该游戏实现了任天堂开发的许多平台游戏所无法完成的任务-创造了一种有意义的游戏,既鼓励了熟练的游戏又没有太过惩罚。 金刚 通常与 超级马里奥 系列,但区别是惊人的。 尽管 超级马里奥 游戏彼此相似且功能相同, 金刚 国家 系列不断创新,为玩家创造新鲜的体验。

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