足球经理2019 Touch Nintendo Switch Review

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现在已经审查过 足球经理 过去四年的运行以及 足球经理触摸 对于最后三个,我不得不原谅自己用尽有趣的方式来打开这些评论。 我已经谈过花费数千小时了 冠军经理2 作为一个少年,然后成年后数百甚至更多。 事实上,看着我的Steam库,我可以自信地说我已经花了大约百分之十的成年生活(或者说) 足球经理. 继续阅读 “ Football Manager 2019 Touch Nintendo Switch评论”

我的战争:完整版开关评论 - 震惊和敬畏

这场战争的完整版评论

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开始审查几乎是不可能的 我的这个战争 没有提到导致其存在的可怕情况。 事实上,在每次战争(尤其是现代游击战争)中,平民的痛苦和苦难往往都要付出代价,其程度远远超过与之作斗争的军事力量。 我的这个战争 特别受到萨拉热窝围攻的启发 仅由 与任何其他类似的冲突一样严峻,与开发团队有着密切的个人联系。 继续阅读 “这场矿山之战:完整版Switch评论–震撼与敬畏”

突变体:零年度回顾 - 猪头

突变零年度回顾

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球迷 X-COM荒原2 风格游戏欢欣鼓舞,因为新的救世主走在我们中间。 是, 突变体:零年 是最经典意义上的战术角色扮演游戏,但它带有自己丰富的后世界末日IP,重新激活了“地球之后”情景的沼泽标准。 不仅如此,游戏玩法还可以在传统的,实时的探索(以及较小程度上的隐身)和战术战斗之间自由切换,这使得它感觉更像是在生活世界中发生,而不是大多数其他回合制游戏。 继续阅读 “突变:零年级回顾-猪头”

召唤克苏鲁评论:青蛙在你的喉咙里

克苏鲁审查的召唤

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叙事冒险。 步行模拟器。 第一人称冒险游戏。 无论你选择什么称呼游戏 恶魔的呼唤,这种类型只是越来越受欢迎。 无论这种好转的原因如何,这种游戏风格似乎与恐怖和神秘游戏完美结合,因为它往往会让玩家感觉无助。 同样重要的是,这是一种节奏较慢的游戏风格,似乎适合生产预算有限且真正专注于故事和对话的小型工作室。 继续阅读 “克苏鲁的召唤回顾:青蛙在你的喉咙里”

足球经理2019评论 - 小队轮换

足球经理19评论

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正如我在去年的评论中提到的那样 足球经理 (足球经理2018我一直在玩 足球经理 从一开始的比赛 - 从他们被召唤之前 足球经理, 甚至。 因此,我开始注意到某些模式 FM 游戏从一年发展到下一年。 有时,变化是激进的,因此,游戏的发挥方式发生了变化,必须重新学习。 FM 2018 这是一个这样的发布,这得益于一系列新的介绍,包括Squad Dynamics,一种新的战术方法和更多。 继续阅读 “足球经理2019年回顾–小队轮换”

破剑5:蛇的诅咒任天堂开关评论:秋天的巴黎

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怀旧可能是一件危险的事情,特别是在视频游戏方面。 当2013于12月首次发布时, 破剑5 本打算是对原作的怀旧回归 断剑 这是1990年代最受欢迎和最受欢迎的指向和点击冒险之一。 我仍然记得在PlayStation上拿到它的副本,并被它的故事,令人难以置信的绘画图形和可爱的人类角色所吸引。 继续阅读 “断剑5:蛇的诅咒任天堂开关评论:秋天的巴黎”

城市:Skylines任天堂Switch评论:移动市长

城市天际线任天堂开关评论

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虽然我喜欢Paradox Interactive的雄心壮志 城市:天际线 玩Nintendo Switch,感觉就像是不得不拉上一双束手无带的袜子,袜子上仍然有些硬皮。 PC版本已有一百多年的历史了,但它仍然是游戏中最完整,最全面的版本。 Xbox One X和PS4 Pro版本是第二个合理的版本,但是即使如此,控制台版本也缺少大多数DLC,并且遭受了相当大的技术降级。 继续阅读 “城市:天际线Nintendo Switch评论:移动市长”

奇怪的旅评论:为木乃伊哭泣!

奇怪的旅回顾

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虽然其他人都在加倍努力 Fortnite黑暗的灵魂 克隆人,叛乱一直悄悄地在别的东西上挣扎。 有趣的事情。 奇怪的旅 是一个奇怪的。 在1930的冒险时代,这是一个全新的知识产权集,当时大英帝国仍然存在,而齐柏林飞船被认为是一种合理而明智的交通工具。 这不是你可能期待的那种twee outing; 相反,它是一个咆哮的合作射击游戏,严重依赖电影 木乃伊 寻找灵感。 继续阅读 “奇怪的旅评:为木乃伊哭泣!”

Salt and Sanctuary Nintendo Switch评论:Souled Out

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现在,我们都知道模仿是最真诚的奉承形式,但有时人们非常非常直言不讳。 喜欢制作的人 盐和保护区, 例如。 自4年以来,一直在PC,Vita以及Xbox One和PS2016上进行这种二维游戏的平台, 盐和保护区 最近闪躲到Nintendo Switch上,带来了明显受灵感启发的游戏玩法 黑暗的灵魂 我不知道为什么设计师并没有试图以这种方式许可它,不知何故! 继续阅读 “盐与保护区任天堂开关评论:魂飞魄散”

我们很快回顾:反乌托邦苦行僧

我们很快回顾

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我们少数幸运者 这是一个有趣的游戏,考虑到它有一个灾难性的软启动看起来像一个年龄前(差不多两年,所以在游戏方面它是一个很久以前。)那时候,游戏是一种漫无目的,第一人称尽管事实上它发生在一个充满希望的陌生世界中,但是这个游戏已经变得如此着名的那些傻笑的,超凡脱俗的警察,这些事实并没有真正推动那些预览它的按钮。 继续阅读 “我们很少有评论:反乌托邦苦工”

理事会剧集1-3评论 - 重要故事

理事会审查

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虽然我了解各种Telltale系列如何因其独特的艺术风格和非常流行的IP(如 行尸走肉权力的游戏, 等等),但就我个人而言,我从未将它们视为游戏。 是的,是互动体验,但更适合在移动设备而非控制台或游戏PC上使用的东西。 我是否正确无所谓,但这确实可以解释为什么我对...的想法感到兴奋 理事会 我一听说就听见了。 继续阅读 “理事会第1-3集评论-高个子故事”

过度使用2任天堂开关评论:请先生,我想要更多

过度烹饪的2

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就在我开始认为自己已经在第一次爆发的时候 过头 自从它在Nintendo Switch上发布以来相当平淡无奇之后,我现在发现自己要面对第二部分的重磅甜点。 乍一看,很难说出新变化– 过度烹饪的2 保留了与原版相同的游戏内容,明确关注沙发合作和在线多人游戏以及单人游戏的相对苗条的选择。 继续阅读 “ Overcooked 2 Nintendo Switch评论:先生,我想要更多”

突然袭击4 - 欧洲战场Xbox One评论:好看又令人兴奋

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这是我开始学习后的短短几周 侏罗纪世界:进化 检讨,整整段时间都在抱怨和抱怨整个控制台上几乎没有多少实时策略和管理模拟。 现在,我要连续第二次在Xbox策略游戏中将键盘输入HTML,而这两者之间没有一般的动作射击游戏。 继续阅读 “突袭4 –欧洲战场Xbox One评测:美观且令人兴奋”