Square Enix预测流媒体起步缓慢,可能会赢得新人

人们很容易忘记,Square Enix是那里最具实验性的出版商之一,与各种各样的团队,平台和分销模式合作,无论他们碰巧在哪里玩游戏,都能吸引游戏玩家。 虽然出版商对游戏流媒体肯定感兴趣,但总裁Yosuke Matsuda并不认为该行业很快就会进行全面的数字转换。 继续阅读 “ Square Enix预测流媒体的缓慢启动,可能会赢得新人的欢迎”

据报道,超级马里奥制造商2拥有32的等级创建上限

根据互联网上出现的报道,任天堂已经找到了另一种方法 超级马里奥制造商2,限制玩家每个帐户只上传32级别。 继续阅读 “据报道,Super Mario Maker 2的关卡创造上限仅为32个”

最终幻想14正在变成现场动作系列

如果你不能得到足够的两倍于持有它们的人的头发和剑,那么你很幸运。 Sony Pictures Television和Square Enix本周宣布合作创建一个基于热门MMORPG的真人秀节目, 最终幻想XIV. 继续阅读 “最终幻想14变成了真人秀系列”

幻想罢工在新的游戏预告片中获得7月发布日期

精简的格斗游戏, 幻想罢工,已经获得了夏季发布日期,根据新的游戏预告片,它的目标是吸引一系列兽医和新人。 继续阅读 “幻想罢工在新的游戏预告片中获得XNUMX月启动日期”

Moss的“暮光花园”更新最终在所有VR平台上启动

以前仅在Oculus Quest上提供,“暮光之城花园”更新 终于在其他平台上推出,为备受好评的VR平台冒险游戏添加了新内容。 继续阅读 “ Moss'Twilight Garden'更新最终在所有VR平台上启动”

即将推出的应用程序将使您的交换机成为Android设备

如果您曾希望Switch的功能更像Android平板电脑,那么任天堂便携式/家用游戏机混合动力车即将推出的“端口”将很快成为现实。 当然,Android for Switch的首次展示并不完全是1到1的转移。 继续阅读 “即将到来的应用程序将把您的开关变成Android设备”

Evercade计划将现代独立游戏带入复古手持设备

随着又一款经典游戏机的推出,Evercade手持设备的运作方式与竞争对手略有不同。 它将在推车上发布游戏系列,并且根据最新公告,开发商正在邀请独立团队将新游戏带入设备。 继续阅读 “ Evercade计划将现代独立游戏引入复古手持设备”

蒂姆谢弗说,微软的交易允许保持双重实验

它在E3 2019期间宣布 的Xbox 游戏展示柜Double Fine(Psychonauts,Rad,野蛮传说)已被微软收购。 根据工作室负责人Tim Schafer的说法,该团队急于抓住这个机会的主要原因之一是,微软计划基本上让他们独自一人。 继续阅读 “微软的交易允许双重罚款保持试验性,蒂姆·谢弗说”

Senran Kagura Reflexions将缓解蒸汽压力6月24th

Senran Kagura反射 将系列推向一个新的方向,交换快节奏的fisticuffs进行视觉叙事和亲密的按摩。 以前,Switch独家,Marvelous和XSEED游戏已宣布前往 PC 6月24通过Steam。 继续阅读 “ Senran Kagura反射将在24月XNUMX日缓解蒸汽压力”

Switch Mini产品线展示控制台Nintendo说不存在

尽管任天堂此前一直在说没有新型号的Switch正在开发中,但由于中国电子配件网站上的一些产品列表(包括图像),更多的火焰已被添加到谣言中。 简而言之,我们很可能会看到Switch Mini的实际图像。 继续阅读 “ Switch Mini产品线显示控制台不存在,任天堂表示不存在”

血污染:夜间发射预告仪式承诺大动作和13免费DLC更新

这是很长一段时间,但Koji Igarashi的经典精神继承者 恶魔城 游戏, 染血:夜仪式,终于到了没有 PC 和控制台,Switch版本定于下周到达。 为了庆祝,伊贺已经放弃了一个发布预告片,宣传大量的免费DLC甚至一两个惊喜。 继续阅读 “血腥:夜间发射预告片的仪式承诺将采取重大行动,并免费提供13个DLC更新”