Anthem的重新设计使团队缩水了新游戏

打电话 国歌的 开发周期困扰,正在轻描淡写。 这是一个发展周期,受到高管和项目负责人管理不善的困扰,他们认为,如果没有可靠的计划,过去几个月中一切都会像往常一样汇聚在一起。 然而,推动政治对这个项目至关重要。 直到E3 2017预告片掉落,开发人员才知道项目去向。 继续阅读 “国歌的重新设计使团队缩水以有效开发新游戏”

BioWare表示,《国歌大修》将花费一些时间,并将涉及到粉丝

追溯到10年2020月XNUMX日,BioWare总经理Casey Hudson指出: 圣歌在未来几个月重新发明。 好吧,根据新的博客文章,EA和BioWare的团队目前正在为以下内容修复内容 圣歌. 继续阅读 “ Biothere说,国歌大修将花费一些时间,并且会涉及到粉丝”

凯西·哈德森(Casey Hudson)说,未来几个月,BioWare将重塑国歌(Anthem)

如果您没有忘记 圣歌所有的混乱,看来EA和BioWare会在未来几个月内推出一项更新,以重新设计第三人称掠夺者射击游戏的各个方面。 根据一篇新的博客文章,死的游戏失败了,但还没有结束。 继续阅读 “凯西·哈德森说,未来几个月,BioWare将重塑国歌”

Kotaku对国歌进行伤害控制

圣歌 因为一系列可能不会死,但是 圣歌 就像游戏一样。 除非你问 小宅,他为回应YouTube的宣布而发布了一篇文章,该游戏在放弃路线图后的长时间沉默中已经死亡。 另外,在投资者对游戏性能甚至持续生存能力的呼吁期间,众多高层管理人员和艺电本身的离开仍然是妈妈。 继续阅读 “ Kotaku为国歌做损害控制”

BioWare表示Anthem的核心更新远未发布

圣歌 未能达到Electronic Arts 6万的神奇数字,这意味着该游戏在六个月内没有出售或移动上述数字。 经过艰苦的失败之后,BioWare声称自己正在敲定制图并重塑该公司的核心机制。 国歌, 但是根据最新博客文章,这不会很快发生。 继续阅读 “ BioWare表示Anthem的核心更新远未发布”

Casey Hudson戏弄Anthem,Dragon Age和New Office Space的更新

尽管如此,BioWare仍然坚持着亲爱的生活 质量效应:仙女座 在凌乱的状态下释放,和 圣歌 是一个糟糕的项目。 尽管该公司还活着……但目前,总经理Casey Hudson还是访问了该公司的官方博客站点,以逗弄有关Anthem,Dragon Age和团队新办公室的内容。 继续阅读 “凯西·哈德森(Casey Hudson)嘲笑国歌,《龙腾世纪》和新办公空间的更新”

Anthem的首席制作人Ben Irving离开BioWare

如果是Electronic Arts和BioWare的话 圣歌 这是一种冰淇淋味道,它将是崎岖不平的道路 - 这是轻描淡写的。 好吧,似乎 国歌的 导致生产商Ben Irving离开BioWare,路径可能变得更加不稳定。 继续阅读 “ Anthem的主要制作人Ben Irving离开BioWare”

EA承认国歌不符合5百万投射数字并且已经破产

纳斯达克:EA再次宣布其截至31年2019月XNUMX日的第四个会计季度和财政年度的初步财务业绩。根据新报告,对于电子艺界而言,事情并不太好 国歌”的数字。 继续阅读 “ EA承认国歌没有达到5万个预期数字并破产了”

BioWare拍摄的文章突出了Anthem的斗争和失败

这已经不是什么秘密, 圣歌 必须克服相当多的障碍才能推出它,并且自从上线以来,BioWare的团队一直在努力应对游戏中的艰辛。 最近的一份报告强调了游戏的过去,现在和潜在的未来,疣和所有,已经引起了有关开发者的愤怒。 不幸的是,似乎BioWare完全忽视了这一点。 继续阅读 “ BioWare在强调Anthem的挣扎和失败的文章上被枪杀”

Anthem 1.0.4更新带来更多问题和错误,Devs说问题将得到解决

Electronic Arts和Bioware发布了一项新的更新 圣歌 被称为1.0.4。 有关更新并没有与社区相提并论,因为它引入了更多的错误和问题,甚至让Anthem的全球社区经理对凌乱的情况发表评论。 继续阅读 “ Anthem 1.0.4更新带来了更多的问题和错误,Devs表示将解决问题”

国歌结局解释

国歌结局解释

圣歌 推出了 PC, PS4的Xbox 一位评论评分中等且销售不佳的公司。 尽管如此,仍然有人对游戏的故事和情节感兴趣。 而BioWare和电子艺术 圣歌 也许 在PS4上播放有害,在没有真正玩游戏的情况下依赖于发现故事可能是一个安全的赌注。 在这种情况下,如果你对游戏的结局感到好奇,那就这样吧 圣歌 结束解释的文章将为您提供游戏故事的快速概述。 继续阅读 “国歌结尾解释”

Anthem Dev表示团队在缺失特征方面是透明的而不是不诚实的

如果你喜欢完整的游戏运输第一天运动没有错误, 圣歌 不是您应该寻找的游戏。 制作Electronic Arts and Bioware的抢劫射击者的添加剂, 圣歌,看起来更糟的是在E3 2017期间显示的内容并未在完整游戏中出现。 但是,Anthem的主要制作人Ben Irving声称缺失的内容是透明的行为,而不是不诚实的行为。 继续阅读 “ Anthem Dev说团队在缺少功能上是透明的,而不是不诚实的”