在日本发行的游戏必须卖出100,000或更多才能保持盈利

Cyber​​Connect2销售

据Cyber​​Connect2首席执行官松山宏(Hiroshi Matsuyama)所说,如果您是在日本生产视频游戏软件的开发人员或发行商,则要想赚钱,就需要在国内转移至少100,000册。 继续阅读 “日本发行的游戏必须卖出100,000或更多才能保持盈利”

Sega希望在支持PC游戏的同时释放更多端口

在可预见的将来,人们似乎可能会看到世嘉的更多港口以及更好的港口 PC 公司的支持。 这些信息来自公司首席执行官Haruki Satomi和副总裁Koichi Fukazawa。 继续阅读 “世嘉希望在支持PC游戏发展的同时释放更多端口”

索尼报告了本财政季度的财务状况,PS5的详细信息将于本月晚些时候发布

我将向您展示财务报告的一个技巧。 最近参加 彭博 涵盖索尼成功的一季,开辟了一条独特的路线。 继续阅读 “索尼报告了大财政季度,PS5详细信息将在本月晚些时候发布”

A&E放弃现场PD后失去了49%的观看者,这让他们大惊小怪

直播PD

A&E醒来了,现在快要破产了,不仅在放弃演出后失去了一半的观众 直播PD,而且还会损失播放该节目所带来的所有广告收入。 继续阅读 “ A&E在删除实时PD后失去了49%的观看者,这让它醒了过来,而感到震惊”

Jim Ryan说,PS5旨在带来最佳价值而不是最低价格

许多网点针对该产品的价格发布了多篇社论和观点。 的Xbox X系列和 PS5。 但是,我们现在可能尚不清楚这两个下一代游戏机的确切数量,但我们确实知道索尼将尝试在今年晚些时候为客户带来“最高价值”,而不是降低价格。 继续阅读 “ PS5旨在带来最高的价值,但并非最低的价格,吉姆·瑞安说”

尽管采取了冠状病毒措施,但腾讯还是超过了1年第一季度的预期

尽管冠状病毒正在波及多个行业,但看起来中国知名的腾讯公司却超出了季度预期。 根据腾讯发布的一份关于其1年第一季度业绩的新报告,尽管中国处于封锁状态,但它“夸大了过去的估计”。 继续阅读 “尽管冠状病毒采取了措施,但腾讯超越了1年第一季度的预期”

Xbox Game Pass的订阅者数量是PlayStation的五倍

Xbox游戏通行证

的Xbox Game Pass有10万订阅者,而 的PlayStation 现在仅最近才达到2.2万订户。 该新闻是比较报告中的一部分 GamesIndustry.biz,它指出,尽管在PlayStation Now推出三年之后,Xbox Game Pass还是使索尼的流媒体服务提高了五倍。 继续阅读 “ Xbox游戏通行证的订阅者数量现在是PlayStation的五倍”

社论:GameStop不会死

他们很难错过,所以到目前为止,您可能已经看到GameStop即将消亡的厄运和阴暗的头条新闻。 毕竟,他们正在关闭商店,收入逐年下降,所以这不可避免,因为死亡是非致命挑战的对吧? 长答案很复杂,但是从短期来看,没有GameStop不会消失,该公司正在纠正路线。 继续阅读 “社论:GameStop不会死”

据报道,索尼以229亿美元收购了失眠游戏

在新的SEC文件中,我们了解到索尼已斥资约229亿美元收购了Insomniac Games,该工作室以生产诸如 Spyro,Ratchet和Clank,抵抗:人类堕落,日落超速行驶,漫威的蜘蛛侠。 如果您不知道,索尼早在2019年XNUMX月中旬就收购了Insomniac Games。 继续阅读 “据报道,索尼以229亿美元收购了失眠游戏”

猛禽开放周末点醒来,打破情景

猛禽

有传言说它发布之前 猛禽 在...上 快要破产了 醒来之后。 预售票下降了,预告片的估计看起来并不好,但是一些媒体试图将其试听起来好像一切都很好而且花哨的……即使不是那样。 好吧,现在有证据表明这部电影正在快速地制作上 获取醒来,去打破主人名单. 继续阅读 “猛禽开放周末点醒来,打破情景”

电子艺术股在指导其三月季度后下跌

尽管Electronic Arts本季度的数字份额有所增长,总净收入超过了1.59亿美元,净预订总额达到了1.98亿美元,但该公司本季度的指导意见是调整后的收入为1.152亿美元,低于1.2亿美元的街头平均水平。 这导致EA的股票下跌了6%。 继续阅读 “电子艺术股票在给出其三月季度的指导后下跌”

EA计划在2021年之前发售多款游戏,粉丝最爱游戏的再版大师也将入选

电子艺界,最著名的是EA,正在寻求与旧的“粉丝最爱”游戏的重制版一起提供大量的新IP。 当然,下一个 战场 游戏-这将是翻牌圈的继任者 战场V -将于2021年2022月至XNUMX年XNUMX月之间发布。 继续阅读 “ EA将在2021年之前交付多款游戏,粉丝最爱游戏的再版大师也将入选”