前沃尔夫斯坦二世:新巨人开发形式霓虹巨人

根据一份新报告,据说那些开发人员曾经工作过 子弹风暴,战争机器,以及他们最近的工作, Wolfenstein II:新的巨人, 不久将开放一家名为Neon Giant的新工作室。 继续阅读 “前沃尔芬斯坦二世:新巨像开发霓虹灯巨人”

战争机器1 VS战争机器4图形对比表明10年回归

虚幻引擎4是对虚幻引擎3的重大技术飞跃。 材质管道工作流可直接在引擎编辑器的核心中使用,改进的动画树混合,基于物理的材质光照,蓝图和全局照明都使Unreal Engine 4成为开发工具时的杰作。 但是,这并不总是意味着用引擎制作的每个游戏都比使用虚幻引擎3制作的游戏有实际的改进。 一个完美的例子是 战争机器,原来,与 4战争机器在该系列中最新的一项。 继续阅读 “战争机器1与战争机器4图形比较显示10年的回归”