EA和DICE进一步使“技术不存在”战地V崩溃了

好吧,看起来EA和Dice创造了一个新的模因:“技术不存在。” 得益于多元化的招聘和社会正义的勇士席卷了游戏行业,我们现在有了诸如此类的宣传产品 战场V 一天比一天恶化。 然而,这次,在DICE在家中进行冠状病毒工作期间,出现了更多的发展难题。 继续阅读 “ EA和DICE进一步“技术不存在”,战场V崩溃的困境更大”

DICE表示,《战地风云XNUMX》没有支持Double XP的技术

EA和DICE每次在新闻中露面时都知道如何使自己脱颖而出。 这次,DICE社区经理声称该团队没有将“ Double XP”添加到其中的技术或专业知识。 战场V 即使过去 战场 在同一游戏引擎上运行的游戏过去都具有这种功能。 继续阅读 “战地V没有技术来支持Double XP,DICE说”

《战地风云XNUMX》多人制片人宣布从DICE出发

大多数电子艺术界的资深人士或知名开发人员都将离开,其中包括 战场V, 大卫·西兰(David Sirland)。 存入储蓄 战场4 Sirland与DICE LA合作,并参加了其他活动,例如参加“社区地图项目”。Sirland正准备离开DICE,并在稍后提出自己的想法。 战场V. 继续阅读 “战地V多人制片人宣布离开DICE”

Linux用户因在线玩《战地风云XNUMX》而受到永久禁止

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使用Lutris发行版的Linux游戏玩家报告说,他们被永久禁止 战场V。 该禁令显然来自EA的反作弊软件FairFight。 该软件选择Lutris软件作为第三方黑客工具,并继续禁止该用户。 继续阅读 “ Linux用户因在线玩《战地风云XNUMX》而受到永久禁止”

动机总经理说EA现在感觉像是一家专注于优质游戏的公司

Motive的新工作室总经理Patrick Klaus认为,Electronic Arts(最知名的EA)是一家与众不同的公司,致力于为游戏行业带来高质量的游戏,这与人们对公司及其过去的错误的看法相反。 继续阅读 “动机总经理说EA现在感觉像是一家专注于优质游戏的公司”

《战地风云5》太平洋预告片删除了白人和日本男性的所有尖锐女权主义者

这绝不意味着EA和DICE的 战场V 是一款不错的游戏,但它确实表明,红发女性前线尖叫的士兵非常适合 Fortnite 身体不好 战场 社区。 鉴于此营销活动集中在太平洋前线,而士兵似乎对这种情况看似合理,因此与FPS游戏的预告片相比,“喜欢”和“不喜欢”的比例相形见pale。 继续阅读 “战地V太平洋预告片消除了所有白人和日本男性的尖锐女权主义者”

战地V已经沉没如此之低,以至于骗子在PC上猖獗

术语“ Triple-A”在游戏领域现在毫无意义。 为游戏支付59.99美元或更高价格并不能保证产品的质量。 就目前的情况而言,电子艺术和DICE仍然存在争议性的《战地风云XNUMX》冠军头衔,这是PC上的作弊者。 继续阅读 “战地V(Battlefield V)沉没得太低,致使加热器在PC上肆虐”

战场V伦敦服务器被禁用以减少配对时间,但它导致用户的主要问题

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一些游戏玩家一直遇到连接问题 战地五世 在线多人游戏组件。 具体来说,在英国玩游戏的玩家已经注意到ping的增加和连接到游戏的困难。 这给英国的游戏玩家带来了相当不愉快的游戏体验,其原因是因为伦敦,英国和美国俄亥俄州的服务器被禁用。 继续阅读 “ Battlefield V London服务器被禁用以减少配对时间,但对用户造成了重大问题”

电子艺术放弃E3 2019新闻发布会,战地风暴V暴风雨

根据电子艺界新闻栏目发布的一篇新文章,大爸爸EA将不会在EA Play举行新闻发布会,该会议将于6月7th举行的好莱坞钯2019上开幕。 另外,在战地V的发布中没有出现的战斗royale模式已经在新视频的官方曝光之前被泄露。 继续阅读 “电子艺术将放弃E3 2019新闻发布会,而《战地风云XNUMX》暴风雨将泄漏”

电子艺界承认战地V翻转并未达到Q3销售预期

电子艺界在公司的Q3财务报告中证实了DICE的2018 FPS游戏, 战场V,没有达到Q3的销售预期。 这一信息迫使EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)说“我们没有达到我们的预期。” 继续阅读 “电子艺术承认《战地风云3》陷入困境,未达到第三季度的销售预期”

战场V微交易将不会生效直到CC和追溯问题得到解决

当他们发布时,电子艺术和DICE在2017中重新获得了热情 星球大战:前线2 当整个微交易战利品崩溃倒塌时。 现在似乎这对夫妇正试图避免致命 战场V 通过“修复”当前和较老的问题进行争议,然后再添加一些被称为微交易的现实服务系统。 继续阅读 “ Battlefield V微交易在CC和追溯问题解决之前不会上线”

VG 24 / 7试图捍卫战地V的宣传,倡导更多游戏多样性

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任何一个开发工作室都没有在一个小型的地下室游戏中进行游戏,因为这个游戏决定用一个与“多样性”有任何关系的标语来推销他们的游戏基本上看起来成为了非常简单的等式:得到醒来; 去打破。 迪士尼正在通过一种方式了解现在的困难 大幅下降 《星球大战》 收入. 继续阅读 “ VG 24/7尝试捍卫《战地V》的宣传,倡导游戏更具多样性”

据报道,视频游戏跟踪网站估计战地V的销售额为3.3百万

毫无疑问,电子艺术和DICE的 战场V 在销售部门表现不佳,但没有真正的数字证据或电子表格显示其他情况。 好吧,有一些估计已经浮出水面,提出了在EA季度公告之前有争议的FPS冠军发布数据可能会发生什么。 继续阅读 “据报道,视频游戏跟踪网站估计《战地风云3.3》的销售额为XNUMX万”

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