永恒的支柱PS4 / Xbox One Review:时间长了

永恒审查的支柱

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自2015年在PC上首次发布以来, 永恒的支柱 已被许多人誉为现代等距RPG的黄金标准,并且与之并列 折磨:Numenara的潮汐 作为真正俘获早期例如B的精神的两个例子之一阿尔杜尔之门, 冰风谷地方景点:折磨。 并肩 折磨:Numenara的潮汐, 永恒的支柱 也是唯一一个被移植到控制台的显着例子,它是一个什么样的端口。 继续阅读 “永恒之柱PS4 / Xbox One评论:漫长的未来”

黑曜石的Chris Avellone会谈Kickstarter,Metacritic和Creative Freedom

Chris Avellone是一个在RPG粉丝的核心圈子中得到广泛认可的名字。 他帮助塑造了这个世界 博德之门 在Interplay的日子,从早在一天,还有一个主创设计师系列 辐射2 风靡一时。 他也是黑曜石娱乐公司(Obsidian Entertainment)的联合创始人,该公司是粉丝喜爱的电影公司的幕后工作室 旧共和国武士 续集, 阿尔法协议辐射:新维加斯. 继续阅读 “黑曜石的克里斯·阿韦隆(Chris Avellone)谈论Kickstarter,元凶和创意自由”