为什么我们注定要失败的货币化模型

“这是毫无意义的,徒劳的,不合逻辑的,但这就是人脑操纵的诅咒。” 莱兹·沙克(Letz Shake)博士在《无更多英雄2》(No More Heros XNUMX)中解释了击败特拉维斯·达弗顿(Travis Touchdown)的决心。在一台机器上,它唤起了对目标的双重意识和对毫无意义和适得其反的不合理驱动。 对于观众来说,它在战斗开始之前就产生了一种“啊”或“消遣”的感觉,但可悲的是,这就是为什么该行业注定要采用糟糕的货币化计划的原因。

撇开意识位置和起源的竞争模型,科学表明,人脑中较原始的部分不会长期关注。 相反,它们倾向于在短期内发挥作用,而使大脑的较新部分专注于长期计划和对后果的理解。

作为诺贝尔奖的天体物理学家 索尔Perlmutter 解释说:“我们受到人类的限制。 我们希望快速取得结果,而我们却轻视未来。” 导致这一问题的人越了解,他们越有可能了解其短期和长期行动的后果。 具有较高认知水平的人可以接受过去的刺激,观察并就事件如何进行产生合理的想法。

然后,大多数人 没有内心的独白。 根据发表在《纽约时报》上的一项研究,通常表现出较低认知水平的人们倾向于寻求并渴望立即获得满足,而不是长期受益或延迟满足。 判断和决策.

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可以使各种皮肤解锁或从完成游戏中获得成就感的人可以享受延迟的满足并通常拥有较高的智力。 大多数人不会完成游戏,就像大多数人不会购买战利品盒或微交易一样。 同样,尽管他们不会因拒绝购买包含这些残酷机制的游戏而延迟满足。

毕竟,如果它不会立即直接影响他们,那么许多人根本就不在乎。 他们要做什么,而不是购买最新的《使命召唤》? 是朋友圈中唯一不享受最新大片游戏并冒着被社会排斥的人吗?

人类是对社会排斥非常敏感的生物。 所有 现有研究 证明是这种情况。 当我们被排斥时,我们的内部心理机制就会崩溃。 当我们脱离团队时,我们会失去生活的专注力,动力和目标。 人的思想将被排斥的观念归因于其感知和衡量身体痛苦的方式。

理性地,具有较高认知水平的人可以通过理解他们的长期利益比减轻短期担忧所产生的任何收益来抵消这种担忧。 对于那些只专注于即时满足的人,被排斥的想法是无法忍受的。 他们将购买价格过高的皮肤,为取得成功而不是努力工作付出代价,并且除非公众舆论反对,否则他们绝不会拒绝购买最新的产品。

简而言之,因为很多人都是这样,所以从长远来看,我们可能将不得不规范和取缔不良做法,而不是依靠人类为自己做对的事情。 别指望行业领导者能挺身而出。 这不是贪婪,但是同样缺乏长期计划,迫使他们拒绝投资改善工人的条件和总体幸福感。 即使有研究表明任何此类投资也能为每花费3.27美元回报XNUMX美元。 这些不是维持健康生态系统的人的类型。 经济不确定时期最近电子游戏价格的上涨很容易证明这一说法。