重大泄漏声称《赛博朋克2077》将重现无人天空风格

庞克2077

当我们被赋予潜在的内心看待当前正面临麻烦的开发人员正在发生的事情时,再也不是一个沉闷的时刻。 这样的时刻让我们了解了将要发生的事情,正在发生的事情以及我们对工作室的期望。

对于某些人,例如Arkane Studios,我们听到了一种意识形态上的清除,这使幸存的非马克思主义者对工作室的另一半感到苦恼和怨恨。 Zenimax大力推动游戏即服务,这使我们了解到Fallout 76的糟糕程度。 假设母公司允许发生这些行为,并希望获得GaaS头衔。

最近有位开发者 论坛 可能使我们了解CDPR正在发生的事情。 一家经营能力不佳,裙带关系,并在未来几年为《赛博朋克2077》带来光明前景的工作室。 根据假定的开发人员的说法,我们将不得不等待会在开发过程中读取已删除或无法完成的内容的补丁程序和扩展包。 但是,我们将进入一种状态,即游戏变成了广告宣传的样子。

本质上使游戏的发布成为抢先体验版本。 以下是整篇文章,除了引用的段落周围带有问号外,没有任何修改。 在泄漏以下,我们将检查泄漏的准确性和准确性。

 

取自应该CDPR开发人员匿名讲话的线程:

这仍然非常安静,但是我已经厌倦了此操作,所以我将透露一些细节。

CDPR伤害自己,以确保投资者安然无sound。 现在,开发人员正在聆听计划于XNUMX月下旬卷土重来的“ No Man's Sky”风格的计划。 尽管高层管理人员曾说过,但前两个补丁应该在XNUMX月中旬发布。 未来几个月,该工作室将有大量离店。 开发人员的士气无休止,由于退款申请量巨大,Sony正在烘烤我们的资产。 今天将与索尼高管举行会议,以找出补偿受到法律诉讼威胁的玩家的方法。 索尼日本公司特别生气。

接下来的几周内还会有更多。 真可怕,伙计。

“到目前为止,还没有手指指向。 备忘录中的单词来自顶部。 导演和高级开发人员正在为团队奋斗,我称之为“光荣的举动”。 大家知道,我们仍然在开玩笑,因为一个特定的最高领导者并没有“感觉到”它被重写了十多次。 它最终被从最终产品中删除,应该在明年晚些时候发布。”

有些人由于各种原因而被录用,并由于“受到高层的信任”而留在公司。 很大一部分代码被废弃并从头开始重写。 预期的游戏可能会在2021年XNUMX月准备就绪。

“自二月以来,这已经完成并准备就绪。 由于主要的UI错误仍存在于零售副本中,因此未实现。 如果您打开.dat文件,您会发现仍有很多报废内容。”

如果您想退款,请要求退款。 它对我们作为开发人员产生了积极的影响,因为我们已经警告过数百万次有关此类s ***的线索。 希望第二次大更新之前应准备好大多数化妆品大修。

XNUMX月的更新将解决所有错误。 的代码 PS4/的Xbox 一个正在报废并单独完成。 PS5的代码是对 PC 由于Sony为这一代产品提供了出色的开发套件。

“您会对已经完成的工作感到惊讶。 那种“削减内容,使人们完成主要任务”的言论无非是***。 大多数带有“已关闭(已锁定)”指示的公寓过去都是很讨人喜欢的,我们取消了50,000多个对话行,我相信XNUMX月的更新将使大量削减内容重新投入游戏。

还要处理剪切的内容。 如果他们看到你们要求将S ***放回游戏中,那么我们实际上可能会在2018年制作出我们想要的游戏。曾经有一个城市巨大的地下部分,公众从未去过看到,因为它对执行人员“看起来很丑”。 那真是太棒了,感觉就像化妆舞会吸血鬼上的马尔卡维亚/诺斯费拉图小径。

我不想讨厌基努,但面对地狱,我们最初的约翰尼更酷,听起来像个疯子。 想想Foltest破解吧。 我也不欣赏他的表演,但他是一个非常好的人。 第一天,他们亲自走到我们面前向我们打招呼,并在他们结束录音时花了一点时间亲自感谢我们。

可以说,他的费用实际上是可以控制的,而CDPR外部也需要Star Talent。 高管们遵照执行,因为f ***认识谁? 糟透了

我们最初的约翰尼(Johnny)受戴维·海特(David Hayter)的《固体蛇》的启发,来自第一批MGS,信不信由你,西里安·墨菲(Cillian Murphy)

在这些地区,整个AI程序都有轻微的帮派暴力。 您可以坐下来观看观看的东西,或直接影响。 由于内部审查,孩子们也大量吸食毒品,最终被削减。 有牧师和野兔奎师那侧弧由于审查制度而被削减。 迈尔斯(Miles)撰写了一项附带要求,一名马克斯塔克(Max Tac)军官生气了,您可以取代它,但是它使所有音调都变得如此复杂,因此也被削减了。 我希望它能回来,因为进入他们的总部并破解***真是太棒了。 您会看到警察因您的恶作剧而试图进行操作并打破了逮捕期中。

听起来可能很奇怪,但是从我们的角度来看,灾难的发散实际上是有益的。 洗个冷水可以优先处理事情,因此我们能够按原计划继续工作,而无需那些费劲的人来发表。

我认为这是由于沟通不畅造成的,导致未按预期设定目标。 这场比赛在2019年的E3比赛中一团糟。 报废之前的最后一个开发人员就是160Gb。 如果辞职,未来几周应该会有一些举报

X系列仅仅是对代码和加载顺序的重写。 下一代的架构实际上非常适合端口。 在没有调试障碍的情况下运行游戏时要发布公司政策,这是令我感到困惑的原因,也是我启动此线程的原因。 这是周围一些知名人士的傲慢与无能的结合。 我要放假回家,并且真的在考虑我的朋友们,这些朋友将在接下来的几个月里在办公室重做报废的工作,却无法说“我告诉过你!!!” 老板,这是你的错。 我敢打赌,下一个E3对于CDPR来说会很奇怪。

我们取消了两条完整的弧线,因为任务由于角色放置错误而清除了一次保存。 由于虫子,我们还废弃了很大一部分的地下和下水道。 除维尔福市外,夜城有三种不同类型的出租车,驾驶员可以进行全部对话并提出要求。 那也必须取消。

警察探路脚本的工作非常出色,直到有人把狗弄砸了。 我所知道的已经被修复。 当然,这是一个重大的疏忽。

摩根·布莱克汉(Morgan Blackhand)的背景故事和对公司战争的致敬。 当我们开始向项目做简要介绍时,DLC将为Mike给我们的疯狂而酷的想法增加很多。 如果一切顺利,你们应该在明年年底之前拥有完整的游戏。 我真的得走了。 照顾自己。

是的,这场比赛被屠杀了

谣言分析:也许

这个谣言有很多可以解开的地方。 首先,消息来源本身无法得到验证或反驳,因此,谣言的有效性将归结为信息的合法性,而不是消息来源本身是否拥有良好的往绩记录或是否值得信任。

CDPR计划进行类似于No Man Sky的复出是没有道理的。 尽管存在反弹,但该游戏还是继续畅销 13百万份。 自然,CDPR会尝试通过出售DLC来利用这一点,这些DLC包含已经在开发中的概念,但是由于导致游戏发行的开发地狱而被削减了。

员工士气处于历史最低水平是很容易推测的,不满情绪已经进入互联网已有一段时间了。 毕竟,当您向往的人不购买您的游戏而现在打电话给您希特勒时,很难保持高昂的士气。 随着针对该公司的几项诉讼,您可以肯定会有高层离职。

公司管理层共同拥有 损失超过十亿美元 卖空者已经抓住了机会,通过不断贬值股票迅速获利。 像这样的时代会导致一些人在失去这些财富后离开。 其他人将离开,因为是时候该死了。 其余的离职将是那些不应该任职并继续为公司雇用裙带关系的人。 (请参阅Vox Days关于SJW渗透公司的工作)

索尼已从其店面撤出了《赛博朋克2077》,并为所有以数字方式发生的购买提供通用退款。 理所当然,CDPR的管理层和索尼之间将会举行会议。 他们将如何前进取决于谈判者的实力。 CDPR似乎处于弱势地位,但强劲的销售表明情况并非如此。 如果公司在谈判中利用游戏的长远生存能力和未来的冠军头衔,索尼可能别无选择,只能屈膝或冒微软获得另一项独家专利的风险。

索尼利用法律追赶该行业的延误,非常清楚针对CDPR的法律诉讼可能会以失败或失败的胜利告终。 后者的情况将在几年后游戏处于非凡状态时发生,他们将在PS5上使用它。 尽管CDPR表现不佳,但他们可能会受到威胁,他们会向索尼提出某种独家安排。 最有可能用于广告宣传,尽管当与Bethesda就付费模组进行谈判时,Sony取得了该公司先前表示无意制作的两款VR游戏。

鉴于游戏的状态以及使游戏达到标准所需的工作量,延迟的更新并不奇怪。

裙带关系的招聘应该是显而易见的。 SJW在融合公司时就是这样运作的。 毫不奇怪,这些员工从事的代码段将必须重写。 尽管这部分内容无法确定,但考虑到公司的融合,几乎可以保证。

在保证游戏不会进一步延迟的投资者电话会议中,投资者已经在问为什么游戏的上一代版本没有与正在运行的下一代和PC版本分开开发。 CDPR表示他们将同时发布游戏的每个版本。 尽管如此,考虑到控制台集之间的硬件差异,以根据当前情况拆分开发,还是有道理的。

剪切的内容已被发现并还原 游戏模组 已经。 到目前为止,还没有人研究过代码,或者至少没有(如果有的话)尚未公开,因此无法确定是否仍在文件中引用剪切内容。

在游戏的早期显示中,地铁系统被设计成可以进入地下的。 它在预告片中展示 壁纸 并已在开发初期显示。 现在,该功能的所有其余内容都是地上铁路线,您可以通过利用故障来获取访问权。

Johnny Silverhand改变了这可能是一件好事。 尽管他反对公司,但他在笔和纸上并不是一个疯狂的激进主义者。 这种说法在解释为什么约翰尼的性格在游戏中有时会出现根本不同方面大有帮助。 那没有提供确认,但确实为索赔提供了可信度。

声称反吹对开发人员确实有好处。 除非它影响他们的底线,否则公司往往不会在乎。 多次诉讼和十亿美元的财富损失无疑会影响利润。 可悲的是,大多数人由于目光短浅,无法在事情成为严重问题之前就进行纠正,因为它们暂时不是问题。 这导致了赛博朋克2077年代和贝塞斯达引擎行业的崩溃。

当公司被迫适应现实情况时,开发人员的情况就会改善。 许多裙带关系的员工很可能会离职,而且公司的情况肯定会得到改善,因此谣言的这些方面对他们来说都是真理。

如果谣言属实,那么它将为我们提供一些有关CDPR即将发生的见解。 如果是错误的话,有人在心理学上做了功课,并写了令人信服的表演。 但是,如果没有确认这是一名真正的雇员,则谣言将不得不保留。 随着时间的推移,我们将看到未来的一些预测是否正确。

最终幻想VII重制演示简介泄漏宣布之前

最终幻想7重制演示

记住泄漏 最终幻想VII翻拍 演示? 好吧,该演示不仅是官方的,而且您可以通过新视频观看介绍。 由于Square Enix尚未宣布该演示,因此该演示目前无法播放,但根据视频片段,它将进入 PS4 在不久的将来。 继续阅读 “最终幻想VII重制演示简介在宣布之前泄漏”

微软商店泄露Vanquish重新制作的内容

最近几个月来,Platinum Games带来了很多好消息。 几个月前,原导演 谷田秀树(Kideki Kamiya)和首席环境设计师Ikumi Nakamura嘲笑 冈见2 在发展中。 继续阅读 “ Vanquish重新修复了Microsoft Store泄漏的内容”

战场V关键艺术据说在揭示之前就已经泄露

它看起来像EA和DICE的下一部分 战场 在23月XNUMX日的揭幕活动之前就已经泄露了关键艺术。 有趣的是,所谓的泄漏对我们今年可能会看到的内容提供了很多见解。 战场。 继续阅读 “战地V的关键艺术据说已经泄漏了”