仙境传说获得符文2资产和源代码

早在XNUMX月,我们就涵盖了Ragnarok LLC针对 人类头部工作室 在后者拒绝交出资产和源代码后,他们被支付以生产 符文2 买断之后,他们一直对所有业务伙伴保密,直到与我们其他人一起了解为止。 继续阅读 “仙境传说获得了符文2资产和源代码”

根据报道,Ori和Wisps开发人员的意愿正在制定行动RPG

从制造商 Ori和盲人森林 和即将到来 Ori和Wisp的意志 来自Moon Studios的一份新工作清单,正在寻找一位高级设计师来协助制作新的动作RPG。 到目前为止,除了让游戏玩家知道Moon Studios正在开发新产品外,像肩上的芯片那样工作的工作清单上没有提供该ARPG的其他详细信息。
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邪恶帝国的下一场比赛将打破Motion Twin的固定公司结构

邪恶帝国

后面的独立公司最近对公司结构进行了深入分析(或没有此分析) 死细胞,流行的Metroidvania流氓风格,席卷了PC和家用游戏机。 实际上,正如公关经理史蒂夫·菲尔比(Steve Filby)在接受媒体采访时透露的那样,这款游戏的销量仍然相当不错。 Destructoid. 继续阅读 “邪恶帝国的下一场比赛将打破Motion Twin的固定公司结构”

艺术总监说,《 Gears 6》的艺术指导可能来自女仆的故事

齿轮6

如果联盟与Facebook合作开发游戏中的女性 社会工程倡议 这还不足以表明 齿轮5 打算迎合女权主义者,也许是艺术总监阿里安·汉贝克(Aryan Hanbeck)公开承认他让艺术团队检查了Hulu的作品 婢女的故事 调色板的灵感可能最终会说服某些将自己的头埋在沙子里的人意识到 战争机器 因为失去了特许经营权。 继续阅读 “ Gears 6艺术指导可能来自女仆的故事,艺术总监说”

光环:根据新报告,无限损失首席制片人

Microsoft和343 Industries正在合作 晕:无限,这款游戏据说会看到“更多的人类”故事,而标志性的首席酋长将比 晕5:守护者。 拯救人类也是关键点,但看起来像343 Industries的前创意总监蒂姆·隆戈(Tim Longo)以及首席制片人玛丽·奥尔森(Mary Olson)都已离任。 继续阅读 “光环:根据新报告,无限亏损的制片人”

Steam远程播放将允许在线玩本地多人游戏

超级卡丁车独立

Valve最近向开发人员发送了一封电子邮件,表明他们很快可以使用一项称为“远程一起播放”的新功能。 它将自动使所有本地多人游戏能够在线播放,其中包括通常没有在线多人选项的共享屏幕和分屏游戏,例如 芽·斯宾塞与特伦斯·希尔的耳光 或怪异的流行 母亲俄罗斯出血. 继续阅读 “ Steam远程游戏将允许在线玩本地多人游戏”

GSC游戏世界称STALKER 2的发展不会因为它是“文化现象”而结束

就在一年前,GSC Game World宣布 STALKER 2。 如果过去是可以接受的,那么看起来May就是那个月 潜行者2 Sergiy Grygorovych提供有关续集的提示的信息 STALKER。 截至最近,Grygorovych透露该游戏将是一种“文化现象”。 继续阅读 “ GSC Game World表示STALKER 2的开发不会结束,因为这是一种“文化现象””

视频游戏机让您创建,分享和玩易于制作的视频游戏

VIdeo游戏机

创作工具包已经存在了一段时间,但除了RPG Maker系列(它肯定更倾向于严肃的发展而不是休闲娱乐)之外,唯一一个非常受欢迎的游戏创作工具包已经成为主流 超级马里奥设备。 好吧,Stardock娱乐公司希望尝试这种类型; 将创造力的工具放在游戏玩家的手中,让他们的想象力随之而来 视频游戏机. 继续阅读 “视频游戏机可让您创建,共享和玩易制作的视频游戏”

堕落的2领主搬到了另一个开发团队

看起来像 堕落的领主2 正在看到另一个发展变化,CI Games决定与Defiant工作室的团队分道扬,,该团队仅仅在大约一年的时间里一直在努力。 继续阅读 “堕落之王2的主人将转移到另一个开发团队”

异端统一技术演示戏弄4D摄影测量角色,HDRP解决方案

异教徒

Unity Technologies在今年的GDC上发布了一个新的技术演示,用于最新版本的Unity 3D游戏引擎。 这部短片的名字叫做 异教徒跟随一个可以打开门户到其他世界的技术人员。 该演示中最令人印象深刻的部分是它在30f的1440fps上的消费者桌面上运行。 继续阅读 “ The Heretic Unity Tech演示戏弄4D摄影字符,HDRP解决方案”

Cryteng的CryEngine实时光线跟踪解决方案与AMD,Nvidia兼容

CryEngine总照明

实时光线跟踪是软件渲染中逼真照明的最高成就。 光线跟踪是关于实现真实的1:1反射结果,用于从灯光,材质表面和对象重定向的镜像图像。 长期以来,大多数软件和硬件工程师一直追求目标,最终使光线追踪成为实时软件中的标准照明解决方案。 好吧,现在它已经成为游戏引擎和GPU解决方案的标准功能。 Crytek的新Neon Noir演示演示了Total Illumination软件解决方案,该解决方案不仅适用于Nvidia显卡,而且还能够在AMD硬件上实时运行,而无需专有的RTX技术。 继续阅读 “ Crytek的CryEngine实时射线追踪解决方案与AMD,Nvidia兼容”

Sonic Mania Dev Christian Whitehead宣布新的工作室晚星

如果你不知道Christian Whitehead是谁,那么他是帮助开发Sega的2017热门2D游戏的人 索尼克疯狂 和2018 Sonic Mania Encore DLC。 截至今天,开发者已宣布他的新工作室名为Evening Star。 继续阅读 “音速狂热开发者克里斯蒂安·怀特海德宣布新工作室晚星”