Kevin Ramirez说,EA的终极团队模式违反了加利福尼亚州的赌博法律

您不会陷入真正死亡的状态正在积极针对EA提起集体诉讼 FIFA 发怒。 这两个游戏包含违反加利福尼亚赌博法的元素,这可以归因于这两个具有Ultimate Team模式的游戏。 继续阅读 “ EA的终极团队模式违反了加利福尼亚州的赌博法律,Kevin Ramirez说”

根据安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)的说法,EA正在考虑下一代电子游戏价格的上涨

了Take-Two, 育碧卡普空 表达了对下一代价格上涨的兴趣,看起来像EA – 美国叛徒主名单 -已加入竞争,并正在考虑在 PS5的Xbox X系列滚来滚去。 继续阅读 “据安德鲁·威尔逊说,EA正在考虑下一代电子游戏价格的上涨”

EA宣布即将进入EA访问,但仍需要起源

电子艺界将推出其订阅服务,称为EA Access from Origin, PS4的Xbox 一个可以“很快”蒸出来的东西。 换句话说,托管外夫女巫的公司和臭名昭著的品味警察将允许EA在其新的狡猾策略中加强Origin的地位。 继续阅读 “ EA宣布将进入EA访问,但仍需要起源”

星球大战:中队的低价归因于规模和价值,布雷克·乔根森声称

鉴于发行商和开发商正加紧准备提高价格,以进入“下一代”游戏,谈论69.99美元和79.99美元成为购买新游戏的基本价格的话题在整个游戏行业变得越来越重要。 但是,EA –一家不断发展的公司 美国叛徒名单 -并且Motive Studios希望出货 星球大战:中队 今年XNUMX月将以接近标准价格的一半价格出售。 继续阅读 “星球大战:中队的低价归因于规模和价值,布雷克·约根森声称”

电子艺术收购一家大工作室的兴趣比以往任何时候都更

在艺电公司最近发布其第一季度业绩后,该公司举行了一次电话会议,邀请了高管如安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)和布莱克·乔根森(Blake Jorgensen)。 在上述电话会议中,后一个名字指出EA对收购“大资产”或制片厂的兴趣“比以往任何时候都更加浓厚”。 继续阅读 “电子艺术在收购大工作室方面比以往任何时候都更有趣”

EA Sports UFC 4大修提交系统与WWE 2K相同

UFC 4

好像 EA体育UFC 3 刚出来,但他们已经有第四场比赛在进行中 的Xbox 一和 PS4。 新游戏收到了将近四分半钟的总览预告片,内容涵盖了高冲击力时刻,紧握和击倒动作的真实玩家动作,以及一个完整的实地投掷和提交系统。 继续阅读 “ EA体育UFC 4大修提交系统以反映WWE 2K”

根据Mark Darrah的说法,BioWare在下一个龙腾世纪游戏中取得了进步

随着冠状病毒的到来,一些开发人员无法像以前一样执行任务。 话虽如此,BioWare的团队现在正在在家中工作,同时开发下一个 龙年龄 游戏。 尽管如此,BioWare的执行制片人注意到 下页 龙年龄 游戏 在困难时期仍在塑造。 继续阅读 “根据Mark Darrah的说法,BioWare在下一个龙腾世纪游戏中取得了进步”

《孤岛危机》复古评论:迄今为止技术上最先进的FPS

孤岛危机复古回顾

标题: 孤岛危机
类型: 第一人称射击游戏
平台: PC
开发商: Crytek的
出版商: 电子艺界
发布日期: 十一月13th,2007

对于我来说,奇怪的是,回顾13年之久的游戏的标题可能包含一个事实,这个事实在当前的游戏状态下,在(在可预见的将来)没有受到挑战,也不会被淘汰。 不,您没有看错。 孤岛危机不管是好是坏,仍然是迄今为止技术上最出色的第一人称射击游戏,而且似乎还没有一款游戏打算废除国王。 令人尴尬的是,自2007年以来,游戏业已经退步了多少,但这就是骰子下降的方式。 继续阅读 “孤岛危机回顾:迄今为止技术最先进的FPS”

据报道,EA和Final Strike Games的Rocket Arena PC数量令人沮丧

EA和Final Strike Games发布 火箭竞技场 用于 PC, PS4的Xbox 一个是在14年2020月XNUMX日,但是根据新报告,通过Steam的PC数量看起来像是“醒了,破产了”。 继续阅读 “据报道,EA和Final Strike Games的Rocket Arena PC数量令人沮丧”

EA将Redskins的名称和徽标改成Madden NFL 21的通用名称

麦登橄榄球21 将会获得EA的最新更新-谁在 美国叛徒名单 -由于“ Redskins”的象征意义是“有争议的”,因此会将华盛顿Redskin的球队名称和徽标更改为“通用”名称。 电子艺术公司的发言人最近发出一封信,确认这些更改将超出图形更新的范围。 继续阅读 “ EA将Redskins的名称和徽标改编为Madden NFL 21的通用名称”

两军复仇:几乎比续集好

军队的两个复古评论

标题: 两个军队
类型: 第三人称射击游戏
玩家: 1 – 2(分屏或在线)
平台: 的Xbox 360,PS3
开发商: EA蒙特利尔
出版商: 电子艺界
发布日期: 三月4th,2008

EA蒙特利尔并不总是一个融合在一起的第三世界国家/地区级开发机构,该机构可以容纳多样化的员工,并生产出无用的游戏,除了Twitterati和精神病性的co夫病外,其他人都没有吸引力。 曾经有一段时间,Electronic Arts热衷于为真正的游戏玩家制作游戏,而在2007年至2013年之间,他们确实做到了。 两个军队 是他们的实验性头衔之一,在整个后期,他开始了短暂的特许经营。 继续阅读 “两个复古评论的军队:比续集好得多”

两人军:第40天回顾:过去时代的男子气概合作游戏

陆军第40天复审

标题: 两军:第40日
类型: 第三人称射击游戏
玩家: 1 – 2(在线合作或分屏合作)
平台: 的Xbox 360,PS3
开发商: EA蒙特利尔
出版商: 电子艺界
发布日期: 一月12th,2010

他们真的不再像这样。 你们中有些人知道,由于几乎每个新的AAA头衔都充斥着令人毛骨悚然的堕落和左翼宣传,我已经回到了玩游戏和回顾旧游戏的过程。 现在,尽管我没有太多要说的 两军:第40日,这是2008年郊游的续集 两个军队,我可以很容易地说,这是一个充满睾丸激素的第三人称射击游戏,在家里像个不错的人(如果不是中等程度的娱乐) 战争机器 在棕色和灰色调色板专卖全盛时期出现的克隆。 继续阅读 “两军制:第40天复古回顾:过去时代的男子汉合作游戏”

EA希望加倍与LucasArts和迪士尼合作伙伴关系,制作更多《星球大战》游戏

看起来还会有更多 《星球大战》 在可预见的将来来自EA。 在最近的一次投资者电话会议中,公司首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)谈到了目前在EA下获得许可的成功以及LucasArts和迪士尼之间的伙伴关系将如何加强向前发展。 继续阅读 “ EA希望加倍与LucasArts和迪士尼合作,制作更多《星球大战》游戏”