异端统一技术演示戏弄4D摄影测量角色,HDRP解决方案

异教徒

Unity Technologies在今年的GDC上发布了一个新的技术演示,用于最新版本的Unity 3D游戏引擎。 这部短片的名字叫做 异教徒跟随一个可以打开门户到其他世界的技术人员。 该演示中最令人印象深刻的部分是它在30f的1440fps上的消费者桌面上运行。 继续阅读 “ The Heretic Unity Tech演示戏弄4D摄影字符,HDRP解决方案”

Oddworld:Soulstorm以团结渲染演示戏弄

Oddworld Soulstorm

Oddworld居民放松了预告片 Oddworld:Soulstorm即将开展的未公开系统项目准备在未公开的时间发布。 预告片是一个充满活力的电影,有两名列车指挥员拼命试图超越一些机枪式的敌人,这些敌人已经猛扑过来使他们放慢速度。 继续阅读 “奇幻世界:Soulstorm被Unity渲染演示戏弄”

Unity 2017.3改进了粒子效果,动态分辨率和动画工作流程

Unity 2017 3

Unity Technologies宣布,今年的最后一次重大更新包括一些巨大的功能,修复和工具,供设计师,艺术家和创作者用于他们当前和即将开展的项目。 继续阅读 “ Unity 2017.3改善了粒子效果,动态分辨率,动画工作流程”

Neill Blomkamp的ADAM:Episode 3通过实时动画推动Unity技术发展

ADAM Episode 3

Unity Technologies和成就卓著的导演Neill Blomkamp已经建立了一段时间的合作关系。 两者一直在努力展示Unity功能的创造性,而且还展示了用于创建逼真的渲染,电影质量设置和实时运行的高保真环境的工具的强大功能。 该伙伴关系的最新步骤围绕着ADAM的扩展领域,即 亚当:第3集. 继续阅读 “尼尔·布隆坎普(Neill Blomkamp)的ADAM:第3集通过实时电影技术推动Unity技术向前发展”

Neill Blomkamp用Unity短片扩展Unity的Adam演示

亚当篇1

Neill Blomkamp的燕麦工作室又回来了另一部短片,这次是由Unity Technologies最初创作的故事“亚当”的延续。 最初的演示版于6月份在2016上发布,但Blomkamp决定充实这部短片背后的故事,为观众提供一些背景故事,讲述我们许多人已经从最初的短片中获得的信息拼凑而成的故事。电影。 继续阅读 “尼尔·布隆坎普(Neill Blomkamp)凭借一部甜美的短片扩大了Unity的亚当·德莫(Adam Demo)”

进入Gungeon,ToeJam和Earl,空心骑士来到Nintendo Switch

Unity Technologies推出了将在明年左右上市的Nintendo Switch游戏列表,这些游戏运行在最新的Unity 3D游戏引擎上。 其中两个突出显示的标题包括即将推出的 ToeJam&Earl:重回低谷进入Gungeon. 继续阅读 “进入地牢,ToeJam和伯爵,空心骑士来到Nintendo Switch”