蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)争夺战利品和政治手段,称科技巨头正在侵犯玩家权利

这不是“吉姆·科内特(Jim Cornette)在摔跤世界上的拍摄”,不是“技术行业的蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)咆哮”。 是的,这个经常在热水中落水的有争议的人抓住机会,在2020年拉斯维加斯DICE峰会活动上趁机掠夺战利品,游戏政治以及侵犯游戏者权益的科技巨头。 继续阅读 “蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)争夺战利品和政治手段,称科技巨头正在侵犯玩家权利”

Epic Games Store为发行商和开发人员提供游戏内微交易支持

最著名的Epic Games商店反消费者数字商店的首席执行官发表了讲话。 在Sweeney的口中说出来的话,使开发人员能够在微交易或游戏内购买时选择两种选择。 这两个选项是:给Sweeney一部分收入,然后让Epic Games设置系统,或者全部收入并自己设置系统。
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Epic Games收购Quixel,Bridge和Mixer材料应用

首先,有问题的Mixer并非来自GameGoo创造者的汗水手,而是独立的应用程序材料创建软件,也称为 混合器。 话虽如此,Epic Games希望通过最近对Quixel以及该公司的产品(如Megascan和Bridge)的刷卡来扩大其收购组合。 继续阅读 “ Epic Games收购了Quixel,桥梁和搅拌机材料应用”

史诗游戏:《堡垒之夜》玩家不会因支持香港而被禁止

Fortnite

我们已经到了一个时间点,现在公司自豪地吹嘘不审查或破坏游戏玩家的生活现在被认为具有新闻价值。 这是对我们社会走过的既定道路走了多远的可悲指控。 尽管如此,史诗游戏首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)还是表示,他们不会惩罚 Fortnite 运动员或电子竞技竞争对手,以支持香港的解放。 继续阅读 “史诗般的游戏说,堡垒玩家不会因为支持香港而被禁止”

Epic Games Store隐藏了Trello的更新进度,因为他们无法满足要求

Epic Games商店背后的负责人使用Trello来轻信轻信,认为“有价值”的东西将会实现。 那么,仍然没有购物车,愿望清单和礼物的店面现在将隐藏Trello即将发布的更新,以尽可能让许多评论家沉默。 继续阅读 “史诗般的游戏商店隐藏了Trello的更新进度,因为他们无法满足时限”

展开游戏提供蒂姆斯威尼关于史诗游戏商店消除时间排他性的慈善协议

在最近的一系列事件中,蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在推特上发布了推文,后者对前者的成功表示祝贺。 DARQ整个情况已经变成了各种各样的。 在撰写本文时,如果店面取消了定时排他性交易,Unfold Games将向Epic平台上的任何基金捐赠给任何慈善机构。 继续阅读 “展开的游戏为Tim Sweeney提供了有关史诗般的游戏商店尽力避免排他性独家性的慈善协议”

蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)因为没有为史诗游戏专卖店提供Steam钥匙而对阀门造成责任

神木3蒸汽

所以这是关于Epic游戏商店独家争议的一些奇怪的故事。 Epic Games的创始人兼首席执行官蒂姆斯威尼(Tim Sweeney)将风暴强烈反对,因为他没有为Valve提供蒸汽钥匙。 很奇怪,对吗? 继续阅读 “蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)责备阀门不为Epic Games Store Exclusive提供蒸汽钥匙

Epic Games首席执行官Tim Sweeney说,只有独家优惠才能打击Steam

Epic Games Store是一个视频游戏店面......一个有争议的商店。 但看起来虚拟零售客户的负责人即将双重下滑,导致很多游戏玩家和粉丝的反击。 根据一份新的报道,Tim Sweeney认为从Steam中挖掘游戏和打击独家优惠是打击Gaben店面的唯一方法。 继续阅读 “ Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)说,只有独家交易才能与Steam竞争”

史诗游戏商店独家优惠将继续与愿意公司无论过去对蒸汽用户的承诺

就像一个滚滚的云已准备好为它通过的任何东西投下阴影,Epic Games Store也将对现有和即将推出的游戏做同样的事情,即使发布商和开发商有基于Steam的(先前)计划或公告。 换句话说,无论对Steam客户作出什么承诺,Epic都将继续为愿意拥有的公司和头衔提供独家优惠。 继续阅读 “ Epic Games商店的排他性交易将与愿意的公司继续进行,无论过去向用户提供的承诺如何”

Tim Sweeney认为数字店面生态系统在这一点上“几乎完全适合消费者”[更新]

[更新/更正:]在本文发表后,蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)通过Twitter澄清说,他指的是数字商店产品的整体格局,而不一定是Epic Games Store,因为他的状态“几乎完美”。

[原创文章:]最近,Epic Games的创始人兼首席执行官Tim Sweeney接受了媒体MCV的采访,讨论了他对视频游戏业务,店面的看法,以及他认为将推动Epic Games商店前进的想法。 截至目前,Sweeney认为Epic Game Store“对于消费者而言几乎是完美的”,它所需要的只是“游戏供应”,“消费者价格”和“开发者收益共享”。 继续阅读 “ Tim Sweeney认为数字店面生态系统在这一点上“对消费者而言几乎是完美的” [更新]”