饭冢隆史表示,世嘉希望对“ 2D”和“ 3D”声波游戏保持“良好的照顾”

Sonic Studio的首席品牌官Ivo Gerscovich在今年XNUMX月初表示,“令人振奋的消息”正在等待 粉丝 尽管除了打开“很快”的窗口外,他没有给出何时发生的时间表,但Sonic Team老板Iizuka Takashi向游戏玩家保证,世嘉将对2D和3D进行“精心呵护” 未来的游戏。 继续阅读 “世嘉想对2D和3D声波游戏的发展保持“良好的照顾”,饭冢隆志说”

Sega将很快与Ivo Gerscovich分享有关Sonic成立30周年的“令人振奋的消息”

从2019年到2020年初,世嘉一直在戏弄球迷,说30年到来之际,索尼克(Sonic)成立2021周年将是“巨大的”和“令人兴奋的”。 可悲的是,自2020年XNUMX月以来,世嘉一直保持沉默……直到现在,在世嘉首席执行官Ivo Gerscovich的指导下,我们学会了“声波才刚刚起步”。 继续阅读 “根据Ivo Gerscovich的说法,Sega将很快分享有关Sonic成立30周年的“令人振奋的消息””

世嘉通过新的关键艺术和网站更新戏弄新的Sonic 2021项目

无论您是一个理智的游戏玩家,还是一个沉迷于Sonichu可能沉迷的东西的人,Sega似乎都在通过每个月通过“ Sonic 2020 Project”向人们传播新闻来继承Sonic的遗产。 看来30年2021周年将带来一个新的主线游戏。 继续阅读 “世嘉通过新的关键艺术和网站更新挑逗新的Sonic 2021项目”

音速刺猬的Yuji Naka创作者加入广场Enix

Yuji Naka在他的推特账号中透露,他现在正与另一家不是世嘉的大公司合作。 Naka之前曾与Sega在1984和2006之间合作过,现在正在与Square Enix合作开发“一款令人愉快的游戏”。 继续阅读 “刺猬索尼克的创造者中村裕司加入Square Enix”