Epic希望通过诉讼达成的目标将终结我们所知的游戏产业

Epic说服消费者为了更好的利益而努力,这并没有花费黄金,权力或特权。 他们付出的所有代价就是在给他们钱时提供20%的折扣,人们称赞他们为征服者。 终于在这里打败了这个邪恶的数十亿美元的企业集团,他们有胆量向行业标准收取30%的费率。 继续阅读 “ Epic希望通过诉讼达成的目标将终结我们所知的游戏产业”

苹果公司对史诗临时限制令发出反驳

本周早些时候,Epic Games申请了临时限制令,以防止Apple移除 Fortnite 从App Store中访问,并防止公司终止其开发人员帐户以及对公司开发iOS虚幻引擎所需的开发人员工具的访问权限。 周五,苹果法律团队 提出反诉 驳回临时限制令的动议。 继续阅读 “苹果下达了对史诗般的临时限制令的反驳”

Genshin Impact PC发行日期定为28月XNUMX日

Genshin Impact

miHoYo小组宣布,露天冒险游戏在 塞尔达传说:野性的气息,被称为 Genshin Impact将于下个月的28年2020月XNUMX日开始在PC,Android和iOS上发布。 继续阅读 “ Genshin Impact PC发行日期定于28月XNUMX日”

苹果终止了Epic Games开发帐户

如从前那样 报道,Apple和Epic目前正在就私有生态系统的所有权和控制权展开法律斗争。 苹果坚持认为,他们有权控制自己的私有生态系统,而史诗公司声称允许他们这样做是违反《谢尔曼法》的。 继续阅读 “苹果终止了Epic Games开发帐户”

NieR康乃馨预告片预告基于回合的战斗

尼尔轮回

不幸的是Square决定重新制作 NIER 条目,然后将其委托给移动设备。 特别是iOS和Android设备。 该游戏原定于今年晚些时候在日本推出,但尚未确认西方版本。 继续阅读 “ NieR康乃馨预告片预告了回合制战斗”

腾讯游戏和SNK宣布《合金弹头代码:移动设备J》

腾讯游戏再次振作起来,让游戏玩家可以使用其最新产品。 与腾讯游戏一起的是其子公司TiMiStudios和SNK,这三者将有一天进行释放 金属弹头代码:J 适用于iOS和Android设备。 继续阅读 “腾讯游戏和SNK宣布《合金弹头代码:针对移动设备的J》”

史诗游戏和不良机器人游戏在马来西亚发布Spyjinx iOS Beta

当您选择Epic Games,腾讯,JJ Abrams和他的新公司(不良机器人游戏)并强迫他们一起工作时会发生什么? 好吧,您获得了一款唤醒手机游戏,该游戏需要五年时间才能达到Beta版 Spyjinx。 哦,值得一提的是,此Beta版仅适用于马来西亚使用特定Apple设备的用户。 继续阅读 “史诗游戏和不良机器人游戏在马来西亚发布Spyjinx iOS Beta”

可用于口袋妖怪式RPG的Coromon演示

冠状

TRAGSoft正在开发一个名为 冠状。 如果听起来很像 宠物小精灵 那是因为。 我不知道他们是否能够在任天堂开始向他们挥手致意之前让游戏保持活力,但是在那之前,您可能想查看免费的演示程序,该演示程序现在可以下载。 继续阅读 “可用于口袋妖怪式RPG的Coromon演示”

新世界:深入深度,深海拼图平台在Switch上启动

新世界

Capcom的 新世界:深度探索 Nintendo Switch现已上市,价格仅为$ 19.99。 这款2.5D拼图平台似乎从哪儿冒出来,几乎没有大张旗鼓地降落在Nintendo eShop上,除了在Nintendo Mini Direct的新闻栏目中简短提及之外。 继续阅读 “新世界:深入,深海拼图平台在Switch上发射”

神奇宝贝:房屋首个月累计收入2.6万美元

神奇宝贝:首页 于12年2020月1.3日上线,并在随后的一周内成功吸引了2.3万次下载。 此外,一个月后,我们发现Switch,iOS和Android设备上的人们下载该应用程序的次数超过了XNUMX万次。 继续阅读 “神奇宝贝:房屋在第一个月内就累积了2.6万美元的收入”

报告称,神奇宝贝:第一周家庭下载量达到1.3万

神奇宝贝:首页 于12年2020月1.3日上线,允许Switch,iOS和Android设备上的人们下载该应用。 嗯,根据一份新报告,许多人这样做了,因为新应用程序在其第一周的下载量已达到XNUMX万次。 继续阅读 “据报道,神奇宝贝:第一周家庭下载量达到1.3万”

英伟达(Nvidia)试图责怪误解误导他们的流媒体服务中的游戏

关于流媒体,有一个事实是公司希望消费者在为时已晚之前不采取任何行动:这是一个简单的事实,即您什么都不拥有,您没有任何权利,并且如果内容所有者希望停止他们的比赛是因为他们不想与自己竞争,而最终用户却一无所获。 继续阅读 “ Nvidia试图指责动视从其流媒体服务中提取游戏的误解”

任天堂手游终生营收突破1亿美元

任天堂有六款手机游戏,但据《传感器塔》(Sensor Tower)称,这些游戏通过玩家支出产生了超过1亿美元的终身收入。 这个新的任天堂里程碑的最大贡献者可以归因于 火焰之纹章英雄. 继续阅读 “根据报告,任天堂手游的终生收入超过1亿美元”