总过量复古回顾:放任前茅的不礼貌的男子气概

标题: 药物过量:墨西哥的枪手故事
类型: 第三人称射击游戏
平台: OG 的Xbox,PS2, PC
开发商: 截止日期游戏
出版商: SCi游戏
发布日期: 九月16th,2005

Deadline Games和SCi Games的2005年第三人称射击游戏, 药物过量:墨西哥的枪手故事 是第六代那些隐藏的宝石之一,而第三代或开放世界相关的事物可能被其他所有事物掩盖了 多伦多风格的克隆在此期间淹没了控制台。 但是,尽管它具有简单性,过时的图形以及对某些充满乐趣的概念的精细执行, 卧底神鹰 绝对是那个时代的游戏,如果您正在寻找充满男子气概的射击手,并且将乐趣放在体验的最前沿,那绝对值得一试。 继续阅读 “总过量复古回顾:无聊的大男子主义使娱乐成为最前沿”

Fight'N Rage评论:Rage 4街头应该发生什么

标题: 战斗愤怒
类型: 打败他们
玩家: 1 - 3
平台: 的Xbox 一, PS4, 任天堂开关, PC (综述)
开发商: SebaGamesDev,BlitWorks
发布日期: 九月19th,2017

我喜欢LizardCube,Guard Crush和DotEmu所做的一些事情 愤怒的4街道。 艺术大多做得很好,基本的搏击系统通常会令人愉悦,而且步伐还不错。 但我对游戏最大的不满是 愤怒的3街道 字符,其他默认字符都没有逃避,正确招架或躲闪攻击的基本方法-除了Cherry可以奔跑而Adam可以左右轻跳。 这在较难的难度设置上造成了相当大的难题,在这种情况下,您无法及时摆脱困境,或者无法防御自己的来袭攻击。 继续阅读 “ Fight'N Rage评论:Rage 4的街道应该是什么”

《孤岛危机》复古评论:迄今为止技术上最先进的FPS

孤岛危机复古回顾

标题: 孤岛危机
类型: 第一人称射击游戏
平台: PC
开发商: Crytek的
出版商: 电子艺界
发布日期: 十一月13th,2007

对于我来说,奇怪的是,回顾13年之久的游戏的标题可能包含一个事实,这个事实在当前的游戏状态下,在(在可预见的将来)没有受到挑战,也不会被淘汰。 不,您没有看错。 孤岛危机不管是好是坏,仍然是迄今为止技术上最出色的第一人称射击游戏,而且似乎还没有一款游戏打算废除国王。 令人尴尬的是,自2007年以来,游戏业已经退步了多少,但这就是骰子下降的方式。 继续阅读 “孤岛危机回顾:迄今为止技术最先进的FPS”

前线任务演变的复古回顾:小鸡和大Wanzers

标题: 前线任务演变
玩家: 1 – 4(在线)
类型: 第三人称射击游戏
平台游戏: 的Xbox 360,PS3, PC
开发商: 双螺旋游戏
出版商: 史克威尔
发布日期: 16年2010月XNUMX日

由于AAA发行商拒绝为真正的游戏者制作游戏,并决心用令人作呕的,过时的宣传来填充他们的游戏,因此我们许多人不得不诉诸于自己的老牌游戏。 Square Enix和Konami的一款非常值得进入第七代历史书籍的游戏 前线任务演变,适用于Xbox 360,PS3和PC的第三人称机甲射击游戏,具有热小鸡和许多大型机器人可以启动。 继续阅读 “前线任务演变的复古回顾:小鸡和大弯角”

两军复仇:几乎比续集好

军队的两个复古评论

标题: 两个军队
类型: 第三人称射击游戏
玩家: 1 – 2(分屏或在线)
平台: 的Xbox 360,PS3
开发商: EA蒙特利尔
出版商: 电子艺界
发布日期: 三月4th,2008

EA蒙特利尔并不总是一个融合在一起的第三世界国家/地区级开发机构,该机构可以容纳多样化的员工,并生产出无用的游戏,除了Twitterati和精神病性的co夫病外,其他人都没有吸引力。 曾经有一段时间,Electronic Arts热衷于为真正的游戏玩家制作游戏,而在2007年至2013年之间,他们确实做到了。 两个军队 是他们的实验性头衔之一,在整个后期,他开始了短暂的特许经营。 继续阅读 “两个复古评论的军队:比续集好得多”

两人军:第40天回顾:过去时代的男子气概合作游戏

陆军第40天复审

标题: 两军:第40日
类型: 第三人称射击游戏
玩家: 1 – 2(在线合作或分屏合作)
平台: 的Xbox 360,PS3
开发商: EA蒙特利尔
出版商: 电子艺界
发布日期: 一月12th,2010

他们真的不再像这样。 你们中有些人知道,由于几乎每个新的AAA头衔都充斥着令人毛骨悚然的堕落和左翼宣传,我已经回到了玩游戏和回顾旧游戏的过程。 现在,尽管我没有太多要说的 两军:第40日,这是2008年郊游的续集 两个军队,我可以很容易地说,这是一个充满睾丸激素的第三人称射击游戏,在家里像个不错的人(如果不是中等程度的娱乐) 战争机器 在棕色和灰色调色板专卖全盛时期出现的克隆。 继续阅读 “两军制:第40天复古回顾:过去时代的男子汉合作游戏”

残酷的传奇复古评论:最后的原始AAA游戏

残酷的传奇复古评论

标题: 残酷的传说
类型: 冒险/ RTS /大刀阔斧
平台: PS3, 的Xbox 360, PC (综述)
开发商: 双精细制作
出版商: 电子艺界
发布日期: 十月13th,2009

由于他们不再能在AAA领域中制作出出色的游戏,而这些游戏并没有被唤醒或充满了字母退化,因此我一直将时间投入到我的家用游戏机和PC的早期目录中。 我看中的最新游戏是我最初发布时就忽略的游戏,因为它似乎营销团队不知道如何推广该游戏,并且由于EA似乎也不知道该怎么做。 残酷的传说,当它第一次出现时,我立即忽略了它。 我可以肯定地说这是一个很大的错误,因为该游戏塞满了睾丸激素,坏蛋配乐,山雀摇摆不定的炽热小鸡以及有缺陷但有趣的战斗系统。 继续阅读 “残酷的传奇复古评论:最后的原始AAA游戏”

美国队长超级士兵复古评论:游戏急需的英雄

美国队长超级士兵评论

标题: 美国队长:超级士兵
类型: 打败他们
平台: 的Xbox 360,Wii,PS3(已审核)
开发人员 下一关游戏
出版商: 世嘉
发布日期: 二零一九年六月六日

如您所知,所有较新的游戏都让人眼花po乱,因此我一直在浏览自己的旧目录,以播放过去几年错过的一些游戏,而《社会正义战士》则选择了整个媒体行业。 这样的一款引起我关注的游戏是Next Level Games与真人超级英雄电影的搭配, 美国队长:第一复仇者. 继续阅读 “美国队长超级士兵复古评论:游戏急需的英雄”

Wreckfest评论:面向真正赛车迷的真正赛车游戏

沉船节回顾

标题: Wreckfest
类型: 赛跑
玩家: 1 – 24(在线)
平台: PS4, 的Xbox 一, PC (综述)
开发商: 熊地精娱乐
出版商: THQ北欧
价格 $39.99
发布日期: 二零一九年六月六日

不用多说,我可以公开地说Bugbear Entertainmaint的 Wreckfest 非常值得购买。 如果您喜欢基于物理的高辛烷值赛车模拟器,则应该购买。 游戏的边缘确实有一些粗糙的斑点,例如在导航菜单时有时光标选项卡有时不显示,或者某些菜单无法正确加载,或者椭圆形柏油路某些地方出现了一些罕见的帧卡顿现象,内场进入视野。 继续阅读 “残骸评论:面向真正赛车迷的真正赛车游戏”

超级充电未装箱评论:针对没有议程的男孩的动作游戏

超充未装箱

标题: 超级充电未装箱
玩家: 1-4(分屏,LAN和/或在线)
类型: 第一人称射击/塔防
平台: PC, 任天堂开关, 的Xbox 一个
开发商: 数字Cyber​​cherries
发布日期: 1月31st,2020
价格 $19.99

数字网络樱桃 过度充电:未装箱 是[当年]非常少见的针对特定受众(男孩)的绝对发行版本之一。 游戏中没有母系消息,对讲机上没有令人讨厌的女性领导在您面前下达命令; 没有半剃光头的女同性恋者向您讲述有毒的男性气质; 没有女兵大喊男女平等,也没有彩虹色的旗帜占据着角色定制选项。 继续阅读 “无框超充评论:针对没有议程的男孩的动作游戏”

7.62艰苦的生活复古回顾:艰辛的生活

标题: 7.62艰苦的生活
类型: SRPG
平台: PC
开发商: HLA团队/ Apeiron
出版商: 1C公司
发布日期:2007/2015

1C公司,Apeiron和HLA团队的 7.62 确实是艰苦的生活……但不是很好。 在玩了将近165个小时的游戏之后,我可以从一开始就明确地说,您将要跳过此游戏。 即使您拼命寻找可靠的产品 铁血联盟 克隆您将无法在这里找到所有错误,故障,游戏崩溃和保存损坏的信息,您必须通过各种方式才能获得最终的荣誉。 继续阅读 “ 7.62艰苦的生活复古回顾:艰辛的敲门声”

继续审查:服务两个大师,两个都放弃了

一部试图为两位主人服务的电影却被两位都抛弃了

唤醒等级: 黄色

主要限于已知的女同性恋场景和妇女发明灯泡/电的早期代表政治。 向种族混合微微点头。 继续阅读 “进一步审查:服务于两个大师,但都被两个人抛弃”

淘金者复古评论的崛起:身份危机

淘金者的崛起评论

标题: 淘金者的崛起
类型: 冒险
平台: 的Xbox 360,PS3, PC (综述)
开发商: 液体娱乐
出版商: Codemasters的
发布日期: 十二月12th,2008

Liquid Entertainment和Codemasters 淘金者的崛起 这是在60美元的热潮中问世的那些现金游戏之一,每个人和他们的母亲都认为他们的头衔值得高价入场,即使他们显然不值得要价。 继续阅读 “ Argonauts复古评论的崛起:身份危机”