菲尔斯宾塞报道称只有流媒体播放Xbox谣言

谣言四处流传,并且有一段时间了,微软和Xbox团队正在制造只能流式播放视频游戏和其他媒体的Xbox设备。 嗯,根据一份新报告引述Phil Spencer否定有关“仅流Xbox”实现的谣言,事实与事实相去甚远。 继续阅读 “报告说,Phil Spencer拒绝了仅流式传输的Xbox谣言”

Xbox游戏工作室负责人Matt Booty说晕:无限回响回到晕的根源

看起来像 光环 球迷不满意 晕5:守护者 可能会找到安慰 光环:无限。 Xbox游戏工作室负责人Matt Booty接受了采访 GameInformer 并提供信息 无限的 地图大小以及游戏如何回归到根源 光环。 继续阅读 “ Xbox游戏工作室负责人Matt Booty说晕:无限回响回到晕的根源”

Xbox负责人表示,第一方输出并不是最好的

Xbox主管Phil Spencer似乎已经承认了这一点:Xbox系列游戏机的第一方输出很弱。 从类似的游戏 遇着3衰减2的国家 接受负面或平庸的接待 极限竞速 变速箱 一遍又一遍地回收相同的概念,看起来Spencer和工作人员正在寻求扭转局面。 继续阅读 “ Xbox负责人说第一方的输出不是最好的”

质量效应:Andromeda的动画工作室据说可以帮助Halo:无限

在发布到互联网上的一份新报告中,它声称该工作室名为Sperasoft,该工作室致力于解决有争议的问题。 质量效应:仙女座 动画,将帮助343 Industries 光环:无限。 将在下一代Xbox上启动的2020游戏将获得动画部门Sperasoft的帮助。 继续阅读 “质量效应:仙女座的动画工作室据说可以帮助光晕:无限”

任天堂主导7月软件销售,但与PS4,Xbox 8月硬件收入联系

超级马里奥奥德赛

2018月份最畅销的视频游戏由任天堂和育碧主导。 在XNUMX年XNUMX月最畅销的十款游戏中,其中五款是Nintendo Switch独家产品,而三款游戏则来自育碧,一款来自Activision,另一款来自Take-Two Interactive。 继续阅读 “任天堂主导了4月的软件销售,但与PSXNUMX,Xbox的XNUMX月硬件收入保持联系”

奇怪的旅评论:为木乃伊哭泣!

奇怪的旅回顾

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虽然其他人都在加倍努力 Fortnite黑暗的灵魂 克隆人,叛乱一直悄悄地在别的东西上挣扎。 有趣的事情。 奇怪的旅 是一个奇怪的。 在1930的冒险时代,这是一个全新的知识产权集,当时大英帝国仍然存在,而齐柏林飞船被认为是一种合理而明智的交通工具。 这不是你可能期待的那种twee outing; 相反,它是一个咆哮的合作射击游戏,严重依赖电影 木乃伊 寻找灵感。 继续阅读 “奇怪的旅评:为木乃伊哭泣!”

Xbox头像编辑器测试版以“包容性”为重点

Xbox Live头像

微软发布了Xbox Insiders的Xbox Avatar编辑器的Beta。 那些有权使用Beta程序的人将可以抓住安装程序并随意使用Beta。 整个主题都围绕“包容性”主题,其中很大一部分 原始促销预告片 来自2017是基于机器人肢体,或你的角色坐轮椅,或肥胖,或怀孕。 继续阅读 “ Xbox Avatar编辑器Beta版对“包容性”的关注不足”

我们很快回顾:反乌托邦苦行僧

我们很快回顾

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我们少数幸运者 这是一个有趣的游戏,考虑到它有一个灾难性的软启动看起来像一个年龄前(差不多两年,所以在游戏方面它是一个很久以前。)那时候,游戏是一种漫无目的,第一人称尽管事实上它发生在一个充满希望的陌生世界中,但是这个游戏已经变得如此着名的那些傻笑的,超凡脱俗的警察,这些事实并没有真正推动那些预览它的按钮。 继续阅读 “我们很少有评论:反乌托邦苦工”

理事会剧集1-3评论 - 重要故事

理事会审查

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虽然我了解各种Telltale系列如何因其独特的艺术风格和非常流行的IP(如 行尸走肉权力的游戏, 等等),但就我个人而言,我从未将它们视为游戏。 是的,是互动体验,但更适合在移动设备而非控制台或游戏PC上使用的东西。 我是否正确无所谓,但这确实可以解释为什么我对...的想法感到兴奋 理事会 我一听说就听见了。 继续阅读 “理事会第1-3集评论-高个子故事”

活力,斯堪的纳维亚生存游戏进入Xbox One内部人士的测试版

活力

如果您是Xbox One内部人员,则可以参加Bohemia Interactive的斯堪的纳维亚生存游戏, 活力。 如果你是一个内幕人士或好奇生存游戏如何在正式发布之前发挥作用,你可以进入测试阶段。 继续阅读 “充满活力的斯堪的纳维亚生存游戏进入Xbox One Insiders测试版”

突然袭击4 - 欧洲战场Xbox One评论:好看又令人兴奋

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这是我开始学习后的短短几周 侏罗纪世界:进化 检讨,整整段时间都在抱怨和抱怨整个控制台上几乎没有多少实时策略和管理模拟。 现在,我要连续第二次在Xbox策略游戏中将键盘输入HTML,而这两者之间没有一般的动作射击游戏。 继续阅读 “突袭4 –欧洲战场Xbox One评测:美观且令人兴奋”

Vampyr评论:晚安

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不幸的是,这篇评论 Vampyr 晚了。 不寻常的是,现在还不算晚,因为我花了很长时间才玩有问题的游戏,而是因为我不知道它的存在。 其他媒体发布其评论的当天 Vampyr 那天是我开始比赛的那一天,这让我处于有点不自在的位置,在我制定自己的游戏之前,已经阅读了有关游戏的一些意见。 这不是第一次发生,但这可能是我第一次看到这样一种游戏,它广泛地分散了批评意见。 继续阅读 “吸血鬼评论:晚安”

黑暗灵魂Remastered Xbox One X Review:体面但不显着

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如果你曾经读过我的另一个remaster评论,那么你就会知道我用一点点盐来处理所有这些游戏。 坦率地说,我几乎没有时间进行“上一代”重拍,这些重拍作为全价格标题提供,并且具有低于基础视觉增强功能,以及体验原始游戏的最终,最完整的方式。 继续阅读 “黑暗灵魂重制版Xbox One X评测:不错但并不引人注目”