刀片:ELYSION专访之剑:把一个控制台体验到移动设备

移动游戏开发最困难的事情之一就是找到一个愿意坚持玩游戏的观众,因为它实际上很有趣,而不仅仅是像其他许多游戏一样是付费诱饵,就像以前的其他大型游戏一样,但实际上具有从存在中消失。 好吧,一家不想依赖廉价点击和薄纸设计机制的公司就是4:33 Creative Lab。

开发商设计了一个快节奏的,等距,从虚幻引擎3 4D黑客和斜线游戏的移动设备称为 刀片:ELYSION之剑。 它可以被描述为之间的混合 征服者在线“暗黑破坏神。 该游戏已经微调为铁杆游戏,字符缩放和激烈的PVP模式。 该动作RPG体育各级探索,一个10玩家免费为所有的竞技场模式,和很多老板来克服。

我有机会向4:33 Creative Lab的执行副总裁Won Cho提出一些问题,以配合最近针对移动设备推出的游戏的软发布。 您可以通过Cho查看下面的访谈,因为它涵盖了游戏的多人游戏,老板,控制和财产的未来。


 

一个愤怒的玩家:到底有多少内容不刃:ELYSION剑在故事进展的方面? 它可以被击败,征服或者是它辜负其无限量的内容重放其促进功能?

沃·赵: 玩家将有一吨的阶段,通过发挥! 到目前为止,有一些已经得到充分的开发和抛光320阶段。 我们将释放他们通过每月更新全球刀片的球员,我们会不断地设计和开发游戏的额外内容,这样的乐趣永远不会结束!

OAG:最初的CG预告片游戏很有趣,因为它似乎显示玩家人物变得更强,更好,更先进,因为他们头朝着结束游戏。 这是否真正适用于在游戏中玩? 而到底有多少老板在这场比赛中,有多少敌人类型将玩家在他们的冒险遇到?

沃·赵: 我们很高兴您在CG预告片中注意到这一点! 我们设计它的目的是描绘一名狮子座的笨蛋,随着游戏的进行,它变得更强大,更致命,外观更先进,更酷。 我们想确保方面是游戏主要目的之一,使角色不断成长成为传奇英雄。

到目前为止,有31章老板,289小老板,和不同的敌人整个部落的小怪在他们的冒险,玩家的战斗。 随着我们不断开发出更多的内容,我们承诺将会有更多的可用。

OAG:对于移动式砍斜杠标题而言,战斗非常直观。 我注意到该游戏不使用滑动或基于上下文的触摸屏手势,而是具有虚拟按钮映射。 为什么团队决定使用虚拟游戏手柄而不是诸如《水果忍者》或《无限之刃》中的触摸屏滑动或手势?

沃·赵: 我们希望确保用户体验的高标准。 我们做了很多的研究,花费了大量的时间和精力,确保刀片不会成为一个游戏的人会感到无聊或疲劳从。 的动作RPG手机玩家一个显著数量的铁杆游戏机玩家。 所以,我们意识到提供最直观的作战管制可能将是给这两个类型的游戏玩家一个有趣而难忘的体验的最佳途径。 简单地说,我们发现,如果玩家有触摸屏移动自己的角色或刷卡打,他们更容易厌倦,并停止玩游戏。 我们逐渐认识到,动作RPG用户的显著数量的铁杆游戏机玩家,而且会通过提供最直观的战斗中获益,双方控制成为可能。

刀片:ELYSION之剑

OAG:从我简短地看到的关于这款游戏的聊天中,由于其设计的质量和战斗的直观性,令玩家感到惊喜的是这是一款移动游戏。 我们的目标是为移动竞技场带来更加面向控制台的游戏体验,还是仅仅是为移动游戏玩家提供更多的控制权和选择权,让他们在旅途中如何玩动作角色扮演游戏?

沃·赵: 我们绝对希望把更多的面向控制台游戏体验到移动领域! 在移动设备上的改进一直在推动的界限,因为他们可以运行的应用程序和支持。 截至心脏的玩家,我们觉得这是一个高的时间我们去开发一个游戏,充分利用先进的移动设备的高科技规格带来突破性的游戏体验无论何时,何地,只要玩家去。

OAG:随着三种字符已经从社会上接受很多的爱,是有可能,我们可以在未来的更新看到更多的字符类?

沃·赵: 当然是! 我们在工程第四阶级性质和一旦它被抛光,你会看到它在未来的更新即将发布。

OAG:根据我所见,该游戏具有相当有趣的竞技场风格PvP模式,它的节奏非常快且非常动态。 在PvP中,角色等级与玩家技能的重要性如何? 一个玩法较差的球员是否可以仅仅通过拥有更好的装备和数据来击败另一个球员,还是能够在防守和反击方面快速反应的人胜过拥有更好装备的人?

沃·赵: 好吧,答案是“是”和“否”。 该游戏提供1vs1 PvP模式,以及多达10位玩家的免费竞技场。 就像在大多数游戏中一样,如果玩家之间存在较大的级别差距,那么即使拥有非常好的控制和技能,低级别的玩家也很难获胜。 但是,有可能通过强大的技能或设备质量方面的差距来克服很小的差距。

刀片:ELYSION之剑

OAG:关于多人游戏……将来是否有可能在《刀锋:剑之剑》中加入合作模式?

沃·赵: 是啊! 刀片实际上提供每周公会攻城战中玩家可以的co-op与他们的公会成员对其他行拼。 这次袭击老板模式也将带给玩家另一种合作社的机会。 这将在不久的将来的更新很快面市。

OAG:有将游戏移植到PC的计划吗? 考虑到“砍刀”与“砍刀”的战斗以及在等级和装备上的扩展能力,“暗黑破坏神”似乎可以很容易地吸引台式机上的核心游戏用户。

沃·赵: 我们不必端口刀片PC的计划还没有,因为刀片是针对移动平台进行了优化。 但是,这将是可能的端口,通过AOS模拟器在PC游戏 - 所以这始终是变化的可能性。


 

非常感谢4:33 Creative Lab全球出版执行副总裁Won Cho回答了这些问题。 您可以访问官方网站或访问以下网站,了解有关“刀锋:剑之剑”的更多信息。 iTunes的应用程序商店 练习 谷歌Play商店 或者 官方Facebook页面。

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