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游戏指南
8年2016月XNUMX日

XCOM 2初学者指南

XCOM 2 已经与它的令人紧张的策略,在深度定制和大量技能叠加的兴风作浪。 对于谁没有玩过游戏玩家 XCOM 之前,并且刚刚进入游戏并需要一些帮助,这里有一些演练和初学者指南可以帮助您。

YouTube用户 ChristopherOdd 有一个伟大的系列,打破简单的事情,像什么每个设施确实在有用的视频 XCOM 2 以及你想要建立它们的游戏的早期或晚期,以及课程的一些技能和能力,以便你知道什么最适合你的游戏风格。 您可以查看下面的视频指南,其中包括复仇者设施以及如何自定义,升级和构建您的基地。

Psi Lab是训练士兵精神能力的地方。 你必须选择一个新手进入训练,而不是退伍军人。 在训练士兵的同时,在训练完成之前,你无法将他们带入战斗。 如果您在Psi Lab工作的工程师,您可以提高士兵的训练速度。 此外,升级Psi Lab可让您一次训练两名士兵。

Guerrilla Tactics School让您为士兵选择一个班级。 您也可以为游击战术学校的士兵选择技能战术。 这包括增加狙击手和掷弹兵的能力,以及能够升级Lightning Strike之类的东西,在这里你可以在被隐藏的同时获得额外的移动性。 Squad Size I和Squad Size II允许你为每个Squad Size级别增加一个额外的人。 您希望尽快获得Squad Size升级,这样您最多可以同时将六名士兵带到战场。

功率继电器帮助提供电源复仇者。 如果您永久工程师在房间里增加你获得5 +额外的动力。 升级房间允许在功率继电器两位工程师。

试验场允许你使用你拿起一个核心任务期间将它们变成高端,高科技设备,如EXO西服,西服蜘蛛,Skulljack或试验性武器。 在提供了地面基本上从先前像制造 幽浮 游戏。

XCOM 2复仇者设施

研讨会可以让你获得更多的精怪或工程师使用。 升级它会允许你有多达四个工程师/小魔怪。

高级作战中心让玩家重新训练士兵新版本和技能。 人员编制在房间里的工程师或由小鬼100%提高愈合。 它也可以授予来自不同类的随机振作为每一个他们得到晋升的战士。

暗影室允许XCOM研究更先进的外星技术。 根据克里斯托弗·奥德(ChristopherOdd)的说法,这是一个必不可少的空间,让你的复仇者能够在任务开始前获得有用的英特尔,从而获得前期任务。 暗影室也非常适合向你展示一个地区有多少外星人,以及你在任务中遇到的外星人类型。

防御矩阵允许你在战场上摧毁或摧毁炮塔并重新利用它们来防御敌人对复仇者的攻击。 为防御矩阵配备工程师以改进炮塔防御机制。 根据克里斯托弗·奥德(ChristopherOdd)的说法,直到后来的比赛,它才是一个必不可少的空间。

抵抗通信作为卫星间来调查和收集有关外星威胁的数据。 这是一个非常必要的空间,可以阻止一些敌人的外星计划,防止他们赢得胜利。 至少有两个电阻通信将有助于快速有效地收集数据。

还有每个角色类的技能细分。 它可以变得非常冗长但是有一个播放列表包括游戏中的游骑兵,掷弹兵,神枪手,专家和Psi类。 您可以查看下面每个课程的视频指南。

现在,当谈到战场时,事情变得容易变得毛茸茸。

许多玩家习惯于你跑出去的射击游戏,瞄准目标并拉动扳机。 在 XCOM 2 射击武器时有击中/未击中骰子的机会,目的是尽可能提高击中机会。 对于游骑兵和神枪手来说,这意味着专注于技能和武器改装,这将为您提供最高的准确性。 对于手榴弹兵来说,这意味着获得可以对AOE飞溅造成最大伤害的重型武器。 对于专家来说,这意味着专注于进进出出而不会被别人看到。 Psi角色实际上是骗子,只要您专注于控制思想的敌人,您就很容易走。

即便如此,在战场上还有一些基本的战术要记住:守望不总是万无一失。 外星人有时可以设置一个场景来叠加Overwatch,并通过隐藏你的小队并使用士兵作为诱饵来取消外星人。 如果你确定要用作诱饵的士兵是适当的消耗品,或者你有足够的偶然性以确保它们不会死亡,那么只能依靠诱饵和射击策略。

此外,早期的最佳选择是始终保持安全。 不要扮演任何士兵,好像他们是兰博。 使用伙伴系统并确保任何带有短程武器的角色类都配备有远程武器的士兵,这样如果角色必须靠近近战武器他们有人支持他们不要像计划那样,或者情况变得真实,真正的糟糕。

您可以导出您创建的字符,也可以导入字符池。 您可以创建许多字符并将它们放在您自定义的池中。 因此,可以创建多个字符,然后将它们保存到自定义字符池中。 然后,您可以退出游戏并进入XCOM2 / XComGame / CharacterPool / Importable文件夹,您将找到包含您自定义字符的池文件。 您可以将其复制并在线与朋友分享,他们将能够使用您创建的自定义字符进行播放。 ChristopherOdd解释了如何共享字符池,将新字符导入池中或导出字符。

从其他人的自定义池导入字符非常简单。 只需将池文件复制到XCOM2 / XComGame / CharacterPool / Importable文件夹即可。

要在广告系列模式中显示字符,您需要在自定义字符选项菜单中启用该字符。 在最底部,你会看到角色可以显示为士兵,贵宾或黑暗贵宾。 只要检查了这些内容,它们就会以其中一个指定角色出现在广告系列模式中。 作为士兵,他们可以被招募到您的团队。 作为VIP,您可能需要拯救他们,否则他们将作为科学家或工程师出现在游戏中。 作为一个黑暗贵宾,他们可以作为你可能不得不暗杀的角色出现,或者作为你可能需要追踪和询问的角色出现。

XCOM 2  -  Image23

您可能必须编辑一些初始化文件以使角色强制显示在游戏中,以便游戏从您创建或下载的自定义角色池中提取数据。

您需要进入XCOM2 / XcomGame / Config /目录并编辑 XcomGameData.ini 文件中。

如果您不希望任何自定义字符出现在您的 XCOM 2 您要将以下字符串编辑为“RandomOnly”的广告系列。 如果您只想要自定义字符,请将其切换为“PoolOnly”以强制自定义字符显示在游戏中。 将其保留为“混合”将在您的广告系列模式中显示随机和自定义字符。 只需将“eCPSM_Mixed”替换为“eCPSM_RandomOnly”或“eCPSM_PoolOnly”即可进行所需的更改......

InitialSoldiersCharacterPoolSelectionMode = eCPSM_Mixed
RewardUnitCharacterPoolSelectionMode = eCPSM_Mixed
RecruitsCharacterPoolSelectionMode = eCPSM_Mixed
NumToRemoveFromSoldierDeck = 10
XcomHeadquarters_NumToRemoveFromSoldierDeck = 10

从那里,你要善于去和底漆,准备享受一个不错的,多汁轮 XCOM 2.

该游戏目前仅在PC上可用。

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