横幅佐贺2推出的Xbox一,PS4七月26th

Stoic Studios和Versus Evil在今年XNUMX月在PC上发布了令人难忘的游戏后,宣布推出了独立制作的战术回合制,视觉小说风格的角色扮演游戏, 横幅佐贺2将于4月26日登陆Xbox One和PlayStation XNUMX。

他们最近取得的比赛将在家用游戏机抵达今年夏天开始公布,就在所有的喧闹和E3的庆祝活动平息。

根据Versus Evil的总经理史蒂夫·埃斯卡兰特的说法,他们很高兴新手可以拿起和玩这款游戏,但仍然有很多普通基调和硬盘玩家喜欢的难度,在新闻稿中说明......

“这部续集继续建立在Stoic与Banner Saga共同创造的传统之上。 新玩家可以直接进入游戏而不必担心不玩原始游戏。 如果他们第一次跳进这个故事,我们不希望任何人受到惩罚。“

 

“不过,死忠球迷谁完成了第一场比赛就能继续根据所有他们在横幅佐贺1所作的选择自己的英雄传奇。 斯多葛派团队已经做了确保这部续集一个了不起的工作比第一个好,解决了许多意见他们的社区有包括改进作战,一个范围更广的字符玩和互动,并增加更多的动画和动画的“

第二场比赛肯定很难,并没有任何打击。 这很容易搞砸,甚至更容易永久地失去一些重要的团队成员。 游戏不会通过每个战斗或选择驱动的序列来保持你的方式。 有时,无论你做什么......你都会失去一些有价值的东西。

那种鲜明而可怕的演示让第一场比赛变得如此令人难忘,而这正是让你在续集中保持警觉的原因。 有一个荣誉预告片可以让你很好地了解回合制战斗,以及一些旋转动画和动画。 你可以在下面看看。

知道他们带着Kotaku引用的那个预告片时,有点畏缩。

总之,游戏不仅仅是球员扔在一个回合制战斗陆续更加注重品格,通过播放器驱动的选择。 肯定有很多战斗是有,但我是在多大的焦点是对的故事,使整个行程从选择球员产卵的影响感到震惊。

横幅佐贺2 目前可用于PC和Mac,它将于7月4th加入PlayStation 26和Xbox One。 欲了解更多信息,请随时访问游戏 官方网站.

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