间谍DNA带给Kickstarter的逼真,战略战斗

间谍DNA

Shy Snake最近采用了他们的一个现实的,战略性的,间谍动作游戏的概念 间谍DNA 到Kickstarter。 该游戏希望为游戏玩家提供一个回合制游戏的机会,其中保持活力比大多数其他游戏要难得多。

轮次基于动态动作,因此玩家将能够执行特定动作,然后看到它的播放状态,直到需要再次移动为止。 此外,当角色遇到动态事件时,时间会暂停,类似于 铁血联盟 or 幽浮 游戏实时移动,直到发现敌对的敌人。

这个故事围绕着40未来发生的事件。 玩家将扮演超级间谍的角色,他们经过基因改造和升级,比其他人更强大,更快速,更聪明。

你可以查看下面的音调视频,了解一下创造者Alex maier和Jason Sams的目标。

该脚本已经长达数百页,并且在三个不同的章节中争取了20个小时的游戏时间。 该游戏将允许玩家创建自己的角色,并将其设计为完全符合他们想要的方式。 故事还被设计为可重播的,因此您可以创建不同的角色并尝试再次玩游戏,尝试不同的事情并使用替代方法完成任务。

说到方法……他们还在视频中细分了武器,小工具和伤害的工作方式。 他们使用的是基于现实生活中的枪支的武器,其中包括子弹掉落,物理,弹道特性和适当的视线力学,以帮助使战斗栩栩如生。

在Kickstarter页面上,他们提供了一个快速的战斗演示视频,让您了解他们的目标。 间谍DNA.

一件很酷的事情是,掩盖的工作原理是基于角色的身体部位暴露了多少。 它们以白色轮廓突出暴露的身体部位。 它类似于 战场3给游戏玩家一个视觉提示,事情变得毛茸茸。

听起来像是一场游戏,终于开始推动回合制策略类型的发展。 假设它可以实现其目标,则它具有很大的潜力。

现在是关于众筹目标的话题……亚历克斯和杰森寻求150,000万美元以完成 间谍DNA。 如果他们不想在接下来的十年中花一个单独的时间来完成设计,他们将需要聘请艺术家和其他人来帮助设计。

如果您认为游戏具有潜力,或者您希望了解或了解更多信息 间谍DNA,你可以检查出 Kickstarter的页面.

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