我们少数幸运者将推出PC和Xbox一七月26th

我真正期待Compulsion Games的其中一个游戏就是他们的项目 我们少数幸运者。 最近,开发人员在Steam Early Access上发布了一个新的更新线程,详细介绍了他们在游戏中的工作,PC和Xbox One的发布日期,以及人们在游戏发布之前可以期待的内容。

否则通过Steam每天散步使我的东西很有趣,它代表两个方面的更新 我们少数幸运者,它的发布日期和新功能的上市早期访问。 该开发者详细介绍了不少有关的有趣的游戏信息,甚至在沿着其他职位的方式几个无聊的笑话溜。 你可以阅读的第一个介绍后,以下发布的开发者:

“距离发布仅一周的2.5周期,这里的情况变得非常激烈。 我们目前正在最终确定用于认证的Xbox One版本,到目前为止,事情正在进行中。“

我很兴奋,有趣的是看到团队实际上放弃了发布日期,看看其他地方如何将游戏列为“即将推出”或“2016”的发布日期。 但现在,你可以看到真相,感谢更新帖子显示为PC和Xbox One的7月26th:

“如果你错过了,本周早些时候我们终于能够宣布一些令人兴奋的事情了。 首先,该游戏将在7月26上首次亮相 29.99美元 在PC和Xbox One上都有。 我们还公布了一些更新的规格,We We Few页面 http://gog.com/,以及我们将如何提供Kickstarter早期访问密钥(通过BackerKit)。 如果您想阅读完整的博客文章,请查看 点击此处[EN]

此外,我们还获得对世界的一些信息和外面的位置将如何看待与一些截图显示在一个阴沉的一天一片草地。

我们欢喜几家游戏3

除了外部位置,我们了解到将有“Y”交汇点将其他地点和城市连接在一起。 我假设这是游戏中程序生成的部分,在漫步时提供各种各样的部分。

“他们每个人都有非常具体的导航目的。 例如,它们中的一些只是从街道到开放区域的“单向”(反之亦然),其中一些形状像带有连接点的“Y”,有些像漏斗一样,所以它们'不是“单向”,而是“可能单向”。 其中一些有楼梯和垂直。 它们都包含一些你可以找到的物品;)“

做了一点研究,开发者在说解释的程序生成:

“如果你死于”我们快乐的少数“,就是这样 - 没有重新加载你的储蓄。 它被设计为重播。 每次你死,你都会在一个全新的城市重新开始,这要归功于我们的程序生成技术。 您将能够根据自己的喜好自定义世界,并通过使用多个角色和游戏方式进行游戏。 每次,您都将了解如何在惠灵顿威尔斯生存下来。“

他们还张贴了另一张照片,上面显示了“Y”交叉段,看起来像是一个被海边抛弃的房子(沿着沙滩和岩石行进)。 您可以在下面看到您的观赏乐趣。

我们欢喜几家游戏4

要获得该小组贴上去更新线程更好的主意,你可以阅读这两个 第一第二 通过前往Compulsion Games的Steam更新 早期访问 页。 有关更多信息, 我们少数幸运者,您可以通过跳过来 compulsiongames.com.

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