育碧揭示新的更新变化1.4为师

育碧最近参加了 该部门 官方网站宣布为什么微不足道的更新1.4被推迟了。 是的,开发者打破了他们计划用MMORPG射手做的一切,然后是一些。 汤姆·克兰西的司 Xbox One,PC和PS4现已上市。

并不是说这个更新很重要,因为基础游戏很糟糕并且围绕着无休止的磨削,但更新1.4将会回归 本司 拥有更多的核心射击机制,比如玩家最初开始游戏时。

他们还详细介绍了他们如何希望玩家仍然可以自定义他们的装备和东西,但是有很好的优化,可以在下面找到。

“如上所述 发展博客 和我们的游戏状态直播 介绍世界级, 今天该部门面临的一个问题是,优化和非优化版本之间的功能差异太大了。“

该说明继续并解释说,游戏中的两个极端将减少,创建一种方法,可以修复损坏的设备和优化和非优化的构建。

“我们仍然希望人们能够优化他们的装备和最小化内容,但为了平衡游戏,我们需要缩小两个极端之间的差距。 作为更新1.4的一部分,我们还希望恢复拍摄者的感觉,在构建角色时添加更多决策和艰难选择,并为可行的构建添加更多变化。“

而不是将你拖过长长的帖子 网站,您可以阅读更新1.4中的内容摘要:

  • World Tier 2及更高级别的所有装备将拥有所有三个基本属性:枪械,耐力,电子。 其中一个统计数据将高于另一个。
  • 其他奖励如爆击几率和爆头伤害将缩小。 这是为了帮助增强新的游戏平衡。
  • Gear会失去他们的技能奖励,但背包,皮套和护膝将获得新的性能mod插槽,使他们“更容易”定制。
  • 齿轮组的齿轮分数将调整到与高端齿轮相同的水平。
  • 已删除Gear Scores之间的Stat重叠以及Scavenging。
  • 高端装备人才得到了重新平衡。

PC上的玩家将能够在控制台播放器之前测试更新1.4。 有关PC测试和更新1.4的更多信息,您可以前往 thedivision.ubi.com.