虎骑士:帝国的战争转移到0.0.71有了新的FPS优化更新

在我 虎骑士:帝国战争初期访问查看  我谈到了具有相当不错的帧速率的游戏,在最低设置下围绕15-20 FPS徘徊。 但是,有时您会得到一些可能降至个位数的主要FPS下降。

随机帧率下降了 泰格·奈特:帝国华r实际上就是这样,对于一些人来说他们报告得到稳定的高FPS,一个人评论说他在玩游戏时根本没有任何FPS口吃。 其他玩家,比如我自己,在25 FPS附近停留,在大型战斗中降至15 FPS,而Epic War模式在游戏的第一个决斗部分保持在7 FPS附近(这令我感到困惑)。 无处不在,即使屏幕上没有任何士兵,你也可以下降到大约4 FPS。 这不好。

不管您在什么图形设置上进行设置,游戏始终会遇到这些不良的FPS停顿现象,我们只需要对其进行处理即可。 NetDragon和OASIS GAMES的开发团队已经听到了玩家的呼声,并决定将优化放在他们的优先级列表上以解决此问题。

64位系统现在将运行 虎骑士:帝国的战争 新的0.0.71更新使帧速率更加平滑。 我对其进行了测试,并玩了一些游戏,更新后我看到了更加流畅的游戏玩法。 Epic War的Duels(仅在第一部分中)对我的低端笔记本电脑来说仍然存在严重的FPS停顿,但是游戏中的其他玩家报告的设置非常高时为40 FPS,另一位玩家在他的游戏机上报告为稳定的60 FPS(但没有透露他的设置)。

这里是新的更新已固定低于报价张贴由开发商在自己的官方网站 -

客户端效率优化此更新将优化人物渲染,角色动画,物理碰撞和UI刷新。 在相同的配置,在游戏中的FPS将得到改善。

此外,开发商还固定和修补的是在游戏中作出士兵的单位和他们的技能和统计一些小的调整,以帮助平衡游戏中的各种错误。

您可以通过访问阅读完整更新列表 虎官方网站骑士 了解更多详细信息。

你有玩过 虎骑士:帝国的战争 后的新0.0.71更新? 该游戏是否为您的机器运行得更好或者它仍然有重大的FPS口吃? 与我们分享您的以下平均FPS,如果你看到了新的优化更新后的差异。

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