Wartile将在各大PC通过Steam早期访问三月17th

如您所知,即时战略游戏是我们在此尝试涵盖的众多类型之一,并且随着Playwood项目的推出将带来 WartilePC 在接下来的13时代,只有覆盖RTS及其最新宣布的3月17th Steam Early Access首次亮相才是正确的。

RTS试图带来在各种位置设置的真实生活棋盘游戏牌组,所有这些都用硬核元素挑战玩家。 在一些选择早期玩游戏的玩家的帮助下,这进一步得到了改善。 这些球员表达了他们的意见,并希望最初的比赛变得更加困难,而不是让球员在比赛中保持战斗力的推杆。

这是在不久前通过Playwood Project发布的更新宣布的,其中显示了游戏难度的饼图以及玩家在未来更新中看到游戏的难度。

我很高兴在这个游戏的早期版本中获得参与的玩家群体不希望它太容易并且想要更多的战术挑战,因为我通过推进同行来完成聪明的AI和诙谐的战术。

无论如何,与饼图一起发布的公告(如上所示)告诉玩家有关RTS游戏及其开发过程的新发布日期:

“我们非常高兴和兴奋,我们终于可以在Steam上宣布Wartile Early Access发布日期为3月17th。 随着3多年的发展,团队感到自豪和高兴,我们已经走了这么长的路,现在有信心在早期访问中推出Wartile。“

该团队还想知道粉丝在下次更新时想要什么,我认为这是明智之举。 如果你想在早期阶段改进你的产品,我认为接触那些真正进入你的游戏并看到他们想要的人总是一个好主意。 那么,根据选择的球员提供的反馈,这是他们想要的 Wartile 在未来。

玩家想要的最重要的事情是更好的导航和更深入的战斗选择,然后是定制和升级,然后是更多的战斗板和单人游戏内容和“其他”。

在阅读开发前早期访问动作之后,这让我想起Alpha和Beta测试实际上是早期测试以更好地进行游戏,而不是促销特技试图让更多人参与玩游戏,需要DLC来修复应该在所谓的Alpha / Beta阶段期间一直在那里。

随着开发者进行Q&As并发布饼图以寻求来自其玩家群体的深刻反馈,这仅意味着当March 17th滚动 - 这就是游戏的Steam Early Access首次亮相 - 我们可能会看到更多互动变化以帮助塑造游戏更好。

您可以在Steam上阅读最新的更新 社区页面或者你可以打了 主站点 了解更多信息 Wartile。

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