谷歌赞助大使计划,旨在双倍妇女工作在游戏超过10年
女玩家

妇女在奥运会倡议发起多数民众赞成由谷歌的女性科技庄家部门主办的大使程序。 我们的想法是在视频游戏行业超过10年的历程劳动妇女的数量增加一倍。

据报告 GamesIndustry.biz,女性在奥运会大使的计划将看到43个人女大使与教育工作者和行业领导者的工作,再加上当地政府为了鼓励年轻女孩在学校,学院和大学考虑在游戏中作出了职业生涯。

他们正在试图结成长期的合作伙伴关系和协议,以便与主动向前推进,以提高在高科技领域工作的妇女的数量建立“战略伙伴关系”。

根据女性在游戏的CEO玛丽 - 克莱尔Isaaman,她在新闻发布会上提到...

“在我们的2016欧洲妇女在游戏会议我跑了一次研讨会,发起这项计划,谁参加了个人的热情和驱动器是非凡的。 我们非常高兴地看到,我们什么大使将实现并相信这一举措将有与我们的战略目标对我们的支持实质性的影响。”

根据UBM Tech的 GDC 2017调查只有20%的行业的专业人士谁在参与调查 鉴定 作为一个女人。

从像IGDA和GDC的组织者,有像谷歌,Facebook,Twitter和英特尔技术领袖以及主要群体的行业领导者,一直在大量推动让更多的女性进入STEM领域,通过代理,高科技领域,如互动娱乐。

有趣的是,根据埃森哲的研究报告,他们估计,除非妇女大量鼓励(强制?)进入STEM领域在计算机工程和技术领域工作的女性数量将从24%减少由22到2025%,所报告的 今日美国.

然而,这些数字可能不会太遥远基础上,2016雷神STEM指数,该指数显示,尽管妇女较少表现出兴趣电气工程,计算机科学和编码,他们绝大多数表现在兽医科学和医学领域的极大兴趣,使得弥补了兽医领域在康奈尔大学就读的那些80%,所报告的 美国新闻.

由广大女性,并增加了在生物学和医学的兴趣在计算机科学的兴趣下降是没有根据康奈尔大学心理学家温迪·威廉斯一些盛大的阴谋。 她解释说,女性只是选择去追求他们认为有趣的领域,说...

“女性都选择做不同的事情。 每个人都不希望成为一名电气工程师还是做计算机科学,这不是故障或缺陷,”

女性在游戏似乎不同意,因此他们为什么追求,积极,各种方法,使更多的女性进入计算机科学领域的低龄人,并进一步鼓励他们进入互动娱乐和制作视频游戏领域。 他们会继续使用谷歌的赞助资金在未来几年10把这个目标变成了现实。

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比利已经沙沙糖条数年覆盖电子娱乐空间内视频游戏,技术和数字化的发展趋势。 该GJP哭了,泪水成了他的奶昔。 需要取得联系? 试用 联系方式页面.

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