轨道理论,生化危机4启发的动作游戏收到新的Kickstarter的拖车
轨道理论

独立开发者Tryconic Studios为他们的动作RPG发布了一个新的预告片 居民邪恶4 被称为 轨道理论。 新游戏利用基于玩家表现的动态难度系统,该系统由渐进统计产生,以及由随机组件设计和程序化组合的敌人。

这场比赛可能听起来有些古怪,但是他们为即将到来的Kickstarter活动发布了一个新的预告片,该活动将于夏季中期于7月18th上线。 您可以在下面查看两分半钟的预告片。

游戏边缘显然很粗糙。 图形看起来不错,但动画系统,AI行为,动作和战斗都需要很多帮助。 我想这就是为什么它要前往Kickstarter?

我确实认为他们做对的一件事就是让它实际上可以伤害敌人的不同身体部位。 从他们身上射出腿并使他们摔倒是非常酷的,并且让他们的身体和健康系统随机化可以使整个游戏中的每次遭遇保持游戏的趣味性。

当然,他们真的需要努力平滑敌人移动方式的动画,并让玩家角色更自然地移动。 对于独立游戏而言,它看起来并不糟糕,但它还有很长的路要走,才能与市场上的很多其他游戏竞争,包括目前在Early Access上的其他独立游戏。

像游戏一样 疯狂的根源 回音 正试图推动独立游戏的质量标准向前发展,所以标题就像 轨道理论 如果他们想要竞争,他们将不得不加强。

如果您对自己的游戏测试感兴趣,可以查看可玩的演示 轨道理论 现在,在游戏的Kickstarter发布之前,通过下载该游戏的演示 官方网站.

关于我们

比利已经沙沙糖条数年覆盖电子娱乐空间内视频游戏,技术和数字化的发展趋势。 该GJP哭了,泪水成了他的奶昔。 需要取得联系? 试用 联系方式页面.

不要遵循这个链接,否则你将被禁止从网站!