麦克风主要刊登SJW长篇大论反对#GamerGate防守质量效应仙女座
质量效应仙女座

麦克风作家亚历克斯·博科斯基最近公布的对#GamerGate长篇大论。 这篇文章是最近公布的上 二零一九年五月六日,设有一个愤怒的熨平板对那些谁使用reddit的论坛Kotaku的行动,以及BioWare公司的激烈防御和 质量效应:仙女座.

文章声称小宅在行动中结合使用与#GamerGate作为针对少数一个骚扰运动 - 一个权利要求,从链接到一个物品 八月20th,2014 从DailyDot,它具有被彻底像一个来源揭穿的指控 从WAM同行评审报告!,当然,在 联邦调查局.

Borkowski挑选除了对Kotaku的语句在行动旨在批评曼维尔·海尔,前者游戏设计师谁在BioWare的合作上 质量效应:仙女座。 他对他对白人的Twitter Feed进行极具煽动性的评论,但Borkowski声称他只是在长期白人主导的表争抢座位,写...

“小宅在行动常常试图暴露出[Manveer]嗣作为抗白‘种族主义者’,但这种情况并非如此。 继承人喜欢叫了白人 - 特别是白人 - 为不断拉拢关于种族的谈话,而且他不必在桌子的座位是长期被白色的观点和白色值为主打的位置啁啾“。

一些实际的鸣叫继承人的发布可以如下读取。

Borkowski声称#GamerGaters开始了一份请愿书获得曼维尔·海尔从BioWare公司解雇。 然而,谁的人开始原 Change.org 请愿书是马特·雷森。 他做的与#GamerGate被下属无可奉告。 存在的不链接到热火街,YouTube和Kotaku的行动有关继承人的文章 - 其中有一些人抗议越来越继承人解雇后者。

此外,实际的请愿书从一个名为海报获得蒸汽 JohnDonMiller 在/ R / The_Donald子reddit的链接到该网站北鹤。 JohnDonMiller是一种常见的海报The_Donald但他的个人资料显示,他似乎没有任何历史与小宅在行动。

北鹤但是,将请愿背后的动力与4chan上的用户联系起来,他们一起抵制 质量效应:仙女座 在白色人的继承人的不断攻击。 4chan,如你所知,禁止#GamerGate的讨论。

麦克风文章还瞄准了投诉人有关于女性吸引力 质量效应:仙女座, 写作…

“关于质量效应另一个经常重复的阴谋论:仙女座在留言板的重点是‘为女性角色,据称作为证据,游戏的目的是促进女权主义议程丑陋’的车型。 有些人,像这样的gamefaqs上线,是(希望)不是一个玩笑。 其他的,像这样一个在IGN的留言板,似乎并不像他们意思是有趣或讽刺,在所有“。

为了公平起见,它不只是gamefaqs上,IGN,或者一些关于女性吸引力正在阴谋#GamerGate理论......这是很多人谁似乎认为人。 在过去的几天30本网站上的第十观看次数最多的文章是如何让你的女性在莱德更具吸引力 质量效应:仙女座.

文章甚至还收到来自论坛和讨论贴里,人们被不满,并没有能够做出有吸引力的人物沮丧几个插头。


它也并不限于游戏玩家。 YouTube的网点像 素食收益 做了一个关于视频 质量效应:仙女座 丑陋的人物。

V型 也没有基于他们报道,BioWare公司被指控使女性形象丑陋故意的孙文章的视频。

由于冻伤使用4D表演捕捉,绝对让人很难相信所有的男性扫描结果1:1但女性扫描出来的扭曲与不存在与他们用于扫描现实生活中的车型公然男性特征处理。

正如你可以在下面的例子中看到,当DICE在做了面部捕捉 战场3 这一切都1:1的冻伤。 如果你希望你的性格看上去比3D扫描仪如何捕捉他们的工作室不同,那么你就必须使用建模和ANT系统的操纵下,以手动编辑后清理的网格。 它在所有详细 GDC演示.



无论如何,Borkowski指出...

“虽然这些指控都是假的,他们有真正的后果。”

无论是否有意BioWare的制作中的女性形象丑陋可能是为辩论,但毫无疑问,他们绝对没有调整的女模特,他们3D扫描后。 甚至还有的在这个男性扫描和女性扫描之间的差异大纲 详细分类 一切的,这是第一个小时内错 质量效应:仙女座.

Borkowski然后移动到这似乎是更含有比任何完全成熟的公开的阴谋,写荟萃讨论中的另一个问题...

“今年三月,一名女员工BioWare的正在被误认为这些动画和人物模型背后的设计师后,被告交易以身相许了她的工作。 这是因为开发者的莫宁原来的攻击,他们已经使用了相同的垃圾? [原文如此]昆。 这些类似的,不真实的指控是什么启动了2014的运动。”

大约有BioWare公司在对她的能力做一个工作的员工的批评,她似乎没有资格根据她的简历。 媒体,通常情况下,把它变成一个马戏团的 凭借信令批评为骚扰.

即便如此,Borkowski链接到每日约点就奎因和Kotaku的作家纳丹·格雷森是“不真实”的指责。 这篇文章是从 八月29th,2014这是由丹尼斯·西梅卡(Dennis Scimeca)写的...... GameJournoPros.

此外,具有给定格雷森的指控奎因正面报道都不是“不真实的”。 格雷森覆盖奎因在多个场合没有透露他的联系,奎因,如纳丹·格雷森的概述 速冻简介.

Borkowski则声称,所有这些攻击都是针对游戏的多样性,和他写...

“尽管Gamergate的不断指责,BioWare公司似乎未受影响。”

如果裁员和生产用于了内容被删除 质量效应:仙女座 被认为是“而不吓到”,那么我想他是对的。 否则,BioWare的蒙特利尔已经从生产用于再主要内容缺阵 质量效应:仙女座 并有续集没有计划,以及 “质量效应” 系列报道已被搁置.

Borkowski轮出一块时指出...

“[...]现在是时候面对的游戏文化,并要求开发商公平地代表谁通过保持平等和多样化的承诺玩他们的游戏的人恨。 直到我们做,Gamergate和恨它信奉显然不会消失“。

“公平地代表谁玩他们的游戏的人”? 如男性的90 18% - 42谁购买或计划购买的 任天堂开关? 或者 男性77% 谁看电子竞技? 或男性的90%谁玩 监狱建筑师 or 英雄联盟? 或者 男性96% 谁玩 DOTA 2 or 在线前夕? 或者 男性93% 谁玩第一人称射击游戏?

好耶......我想大概#GamerGate不会消失,只要广大消费者也常常被忽略,使企业能够通过煽动内容的玩家少数谁也不会玩或购买集中在低质量的美德信号视频游戏。

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比利已经沙沙糖条数年覆盖电子娱乐空间内视频游戏,技术和数字化的发展趋势。 该GJP哭了,泪水成了他的奶昔。 需要取得联系? 试用 联系方式页面.

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