E3 2017:Agony Gameplay预览显示真实的恐怖生存应该如何

Agony E3 2017

即将到来的游戏 痛苦 来自开发商MadMind Studios的产品设法在今年的E3上亮相。 都 痛苦轻蔑 由于他们真正原创的视觉氛围和同样令人不安的成人主题,他们在开发阶段获得了大量的宣传。 如果是 痛苦,游戏通过地狱的各个阶段进行,E3 2017演示特别突出了浮动森林等级。

您可以在YouTuber礼貌下查看16分钟游戏演示 MKIceandFire.

虚幻引擎4驱动的游戏确实具有疯狂的艺术风格。

演示开始于一个该死的灵魂爬出浮动森林的海滩上的缺乏痛苦。 当一个诱人的恶魔吞噬掉另一个灵魂的肉体时,他咳血了。 玩家扮演着在海滩上爬行的该死的灵魂的角色。

在缓慢穿过森林时,目标是基本上远离视线,避免成为另一个受害者,直到你可以拿到某种武器。

火似乎足够好。 实际上,您可以抓住火炬并用它们点燃着火的环境,形成封锁线和防火墙,以阻止其他恶魔。 这里很酷的是,火也可能伤害玩家角色,因此您必须小心使用它。

几乎森林的各个方面都隐约可见某种危险。 玩家会混合使用隐身和一些简短的战斗,以试图保卫自己或反击。 显然,这绝不是一次轻而易举的事。

从某种意义上来说,这就像应该是恐怖生存的……您的进攻措施主要是为了帮助您生存,而不是一无所获或拥有太多火力。

艺术的角度来看, 痛苦 是那里最具视觉创意的游戏之一。 它真的看起来像地狱和我想象的大多数人会想象它会像折磨,痛苦,以及各种可怕的东西衬在墙壁上,抓住你的脚跟,在天空中飞翔。

在一个片段中,一群该死的灵魂从地面伸出,开始抓住并抓住玩家。

我认为唯一让游戏更加可怕的是对话实际上是用拉丁语表达的。 然而在其他方面, 痛苦 看起来像一个非常令人不安的未知之旅。

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