E3 2017:最后一夜是Cyber​​punk迷魂药的视觉游戏

最后一夜

奇怪的故事最初亮相 最后一夜, 几个月前的像素视差cyberpunk冒险游戏。 然而,在微软E3新闻发布会期间,开发商设法将其标题放在大家面前的大舞台上,人们绝对吃惊。

赛博朋克游戏凭借其独特的像素艺术风格,同时又结合了鲜明的反乌托邦氛围和环境,立即开始流行。 微软会议期间展示的预告片也发布在Raw Fury YouTube频道上,独立发行商帮助Odd Tales于2018年开始在PC和Xbox One上获得标题。您可以查看分钟和下面是半长的拖车,上面有Lorn的“酸雨”。

Tiom Soret正朝着游戏的方向前进,3D环境和精灵覆盖矢量演员的混合有助于为游戏提供真正独特的视觉描绘。

基本上,开发人员能够使用精灵来激发光线和阴影的光谱,就像它们是3D对象一样。 这是一个非常清晰的场景,其中各种角色从霓虹灯蓝光的店面前面散布,将蓝色色调投射在其镜面亮点上,在橙黄色的灯下,亮点适当地转变为红色。

最后一夜 -  Cyber​​punk街道

看起来很华丽

神光和轻度出血的附加效果也有助于将气氛和城市景观带入生活。 动态阴影的添加元素有助于说明维度和视角,如下图所示。

最后一夜 - 受伤的光

另一个非常棒的序列是悬停车厢的主角,前景包括破碎的房屋,而主角则是车顶的顶部 - 一些很好的抖动和后处理效果,如散景深度场地有助于照亮场景的焦点。

最后一夜 - 飞行车

这可能会在2018发布的季节中受到惊喜的打击。

虽然很多独立时尚人士已经磨损了8位像素风格和大量现金游戏,但是Raw Fury和Odd Tales正在朝着相反的方向移动,通过使用像素启发的视觉效果,将它们提升到一个新的水平,充满活力的背景讲述了贫穷,过剩,虚无主义和冷漠的故事。

我非常期待看到更多 最后一夜,它就在那里 出去的路 作为今年E3展示的个人最爱之一。

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