罪人:救赎牺牲是拯救你灵魂的灵魂之旅

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来自暴雪,Konami和Ubisoft的校友们一起在Dark Star Game Studios的旗帜下一起组建。 开发人员正在研究一个叫做游戏 罪人:牺牲赎罪。 它是 Soulsborne这款游戏吸取了From Software在其第三人称黑客角色RPG中普及的核心元素,同时也注入了自己的视觉和游戏风格。

出版公司Another Indie的开发者关系主管伊恩加纳评论了这个新头衔及其英雄亚当,一个堕落的士兵,发现自己正在寻求拯救他的灵魂,在新闻稿中说明......

“罪人并不是另一场让球员变得更强壮以平等对抗最终老板的比赛,”“亚当将挣扎于他的身体素质以及内在的赎罪需求,他的最终考验将是他最具挑战性的。”

玩家将不得不在各个层面上进行战斗,面对八个“令人憎恶”的老板生物,每个生物都以犹太 - 基督教神学致命罪为主题。

你可以看到游戏,战斗和一些老板看起来像什么,这要归功于公告消息被公布。 你可以在下面查看。

环境看起来非常好, 非常艺术气息。

角色上非常浅的黑色轮廓有助于使他们与环境形成鲜明对比,所以您可以很容易地看到角色中的很多细节以及他们独特的设计如何突出。

艺术也非常赞赏非常流畅的帧率和非常好的组合动画系统。 通过虚幻引擎4应用的混合使得战斗和移动看起来非常平滑和非常具有策略性,无与伦比 黑暗的灵魂 or 血源性,但基于预告片,它看起来好像60fps真的有助于使战斗和运动比From Software的标题更顺畅。

YouTube页面上并没有很多人对游戏感到兴奋,因为他们觉得这只是另一个 黑暗的灵魂 克隆。

其他人愿意等待并试一试,或者在做出快速决策之前等待更多细节。

演示 罪人:牺牲赎罪 将于今年在GamesCom展出,并在3展厅展出,并在01展位站在D-370B展位。 随后他们将继续在德国科隆的GamesCom展出,首次在PAX West大会上首次亮相,定于9月1st和9月4th之间举行。

罪人:牺牲赎罪 将于4年在PC,PS2018和Xbox One上发布。

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