BioWare蒙特利尔合并动机工作室被称为帮助未命名的星球大战项目

EA在其最近的盈利电话中确认 质量效应:仙女座 开发商BioWare Montreal和Motive Studios将合并在一个新的蒙特利尔办事处,其中前瞻未知的总监Amy Hennig和Visceral Games的未命名的“星球大战”项目将从这个合并的组中获得帮助。

据发布站点 Gamasutra的 据说,出版商EA正在合并BioWare Montreal和Motive Studios。 此外,EA,Blake Jorgensen的首席财务官证实了这一点,并在公司最新报道中说明了上述内容。 财报电话会议。 约根森接着说,两个工作室将在新的蒙特利尔办事处建立联系。

该出版物网站还指出,新的开业地点已经有100多名新员工,现在将成为BioWare Montreal和Motive Studios的办公地点。 Gamasutra还提到了Jorgensen在财报电话会议中指出的以下信息:

我们正在蒙特利尔建立一个新的工作室,我们已经雇佣了100人员进入EA的全新工作室。 这是为了建立她正在建设的Jade Raymond团队的新知识产权。

 

“上个月我在那个工作室。 这对我们的团队来说是一个很棒的新成员。 我们将BioWare Montreal团队带到了同一家工厂。“

EA Motive成立于2001年 刺客信条 制片人Jade Raymond,目前正在制作即将到来的 星球大战:前线2 与DICE和Criterion Games一起获得冠军。 有很多人感兴趣的部分是加拿大服装,帮助Visceral Games修复和修改即将到来的未经宣布的星球大战项目,该项目目前由前者监督 秘境 创意总监艾米Hennig。

该出版物网站还记录了BioWare蒙特利尔在涉及到的行为 “质量效应” 特许经营,最显着的是 仙女座 标题,其中有一些粉丝期待未经宣布的星球大战项目带着忧虑。

最后,没有人知道如何成品 《星球大战》 项目将是,因为在我们看到任何值得注意的东西之前它将是一种方式。 然而,真正的问题是你的想法是什么 质量效应:仙女座 团队帮助Visceral Games做出即将到来的动作冒险 《星球大战》 项目?

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