皮特海恩斯对创意俱乐部疯狂粉丝的回应引发更多争议

心怀不满的粉丝和游戏玩家永远不会忘记游戏媒体内外的人所犯的错误,而Bethesda最后一个带付费模式的难题很多人认为贝塞斯达目前的创造俱乐部会陷入同样的​​惨败之中。 好吧,粉丝表达他们对此事的看法,Bethesda的副总裁Pete Hines代表该计划发表讲话。

创意俱乐部已经开始粗略记录,并没有得到粉丝或游戏玩家的好评。 大多数支持该计划的人实际上都被社区中的其他人告知他们正在通过该计划欺骗自己,那些反对此类行为的人已经引发Bethesda的副总裁Pete Hines介入并提供有关原因的反馈他们是创造俱乐部的方式。

回应是由Pete Hines提供的。 Twitter帐户.

在解构Hines回应之前,让我们进一步研究一下海因斯关于Creation Club对现有mods的政策和旧内容的使用的看法。

所以,让我们总结一下他对粉丝和游戏玩家的回应 辐射4。 海因斯提到,由于 辐射 作为贝塞斯达的知识产权,由开发人员制作并由粉丝拍摄并实施到该IP的新版本中的所有内容都可以按原样使用或改装以用于Creation Club,对吗? 我们在关于地狱火装甲的第二条推文中看到了这一点,以及它在辐射3中是如何存在的,并且“制造它的人并不意味着它不是我们的想法/创作。”

你抓到了吗? 没有? 让我们进一步了解海因斯的回应:你知道现在臭名昭着的自由之路团队和模拟Unoctium的中国隐形装甲吗? 好吧,modders有很好的意图,让粉丝免费下载mod PC Xbox One上,如mod所示 NexusMods页但是mod并不是因为改装而臭名昭着,而是贝塞斯达和工作人员对创造俱乐部所做的事情。 看看原版 辐射3 版本和 辐射4 如下所示的modder迭代。

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我们可以清楚地看到,该模型使用更好的模型文件和清晰的纹理对旧设计进行了改造。 创作俱乐部门户网站上刊登了同一个MOD bethesda.net。 因此,如果一个改装的mod已经进入了创造俱乐部并不意味着贝塞斯达和海因斯只是承认了 违反服务?

“Mods将保持一个自由开放的系统,任何人都可以创建和分享他们想要的东西。 也, 我们不会允许任何现有的模块改装成创意俱乐部,它必须都是原创内容“。

仔细阅读上面的引用,它提到mods不能被“改造”到Creation Club中,这意味着如果mod改变了创建俱乐部中已经存在或未找到的内容,则必须拒绝。 正如海因斯所说,该模型首先由Bethesda在 FO3 然后改装进去 辐射4 通过Unoctium。 问题出现的是,这个mod并非由Bethesda从头开始创建一个新的模型文件和设计,他们只是拿了Unoctium的mod,定价并在创建俱乐部上打了它并打破了程序自己的策略。

我知道很多人都在想“是的,你之前已经建立了这个。 你的意思是什么?“我在这里要说的是,贝塞斯达的职业负责人Pete Hines副总裁正在鼓励政策违规行为。 如果Bethesda做了或者没有篡改mod,那就意味着基于Hines的两件事之一:

A) - 他们违反了自己关于上传改装mod的政策。

B) - 他们制造了一种新的中国隐形装甲,这将使其成为现实和非新的模式,并仍然违反使用条款。

贝塞斯达应该真正让他们的工作人员齐心协力,彻底谈论创造俱乐部的细节,以便其他成员不会对创作俱乐部的政策和条款做出评论或回应。 就目前而言,海因斯刚才所说的对这个项目已经濒临灭绝的生活非常危险。

与此同时,如果您想要通过InAComaDial999使用这款新的即将推出的Mod,您可以尝试忽略创意俱乐部 NexusMods 免费。 它试图阻止创建俱乐部出现在主菜单上。

(主形象礼貌 ESO)

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