LA Noire来到任天堂开关11月14th

洛杉矶黑人队

Rockstar Games宣布了这一点 LA Noire的 从今年秋天的14月14日开始,这是第一次首次登陆Nintendo Switch。 该游戏还将在4月XNUMX日发布其他版本,包括新的VR发行以及PlayStation XNUMX和Xbox One的重新制作。

在上 官方网站的Rockstar 他们宣布了 LA Noire的 即将推出Nintendo Switch,它将具有陀螺仪控件和HD隆隆声支持,支持基于手势的动作,甚至在便携式模式下也支持触摸屏。 所有以前发布的DLC都将可用,包括一些小的调整和改进,以充分利用Nintendo的最新硬件。

Xbox One和PS4所有者还可以在1080月获得游戏的重新制作版本,其中包括对第八代双胞胎的原生4p支持,以及改进的照明,升级的着色器和新的电影摄影机角度。 对于拥有Xbox One X或PS4 Pro的用户,该游戏将支持XNUMXK渲染。

最后,HTC Vive的所有者将能够玩 LA Noire的 在新的VR模式下,它具有重新格式化为VR头盔使用的七个游戏案例文件的格式。 我怀疑他们以后会增加对Oculus Rift的支持,但是我猜他们会首先使用Vive,因为它功能最强大,并且可以提供完整的房间规模支持。

VR的添加似乎只是要增加游戏本身的体验,但是Switch的添加是不错的选择。

虽然我最初并不喜欢在最初的游戏问世后不久就发布重新制作的游戏,但我确实认为 LA Noire的 因其充分利用MotionScan技术并实际上旨在推动视频游戏而被低估了。 该技术对于长期支持并不切实可行,而且价格太昂贵。 但是对该技术进行了更改,并进行了优化,以用于其他方式,以便我们可以看到如何对其进行了改进,以便在高端系统上以及通过中间件更好地实现紧凑的兼容性,例如Ninja Theory为Unreal Engine 4设计的新插件,无需大量设备即可达到类似的保真度,并且可以与运动捕捉表演一起进行整个性能捕捉会话,而不必将两者的处理方式分开 LA Noire的.

Frostbite还支持DICE所谓的“4D扫描”,它允许他们捕获可在实时运行时环境中使用的面部数据,如游戏中所示 战场3战场1.

无论如何,你可以找 LA Noire的 今年秋季(再次)为Nintendo Switch,PS4,Xbox One和HTC Vive推出。

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