Time Recoil任天堂开关评论:迈阿密时间热线
时间反冲评论

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10Tons有限公司的最新动作游戏 任天堂开关 是另一种双棒,等距射击游戏,几乎在视觉上类似于静脉 Jydge 霓虹灯铬。 不过,与其他两款未来游戏不同, 时间反冲的机制是完全不同的,依赖于 热线迈阿密风格的设置,玩家必须避免被击中,击中或受到攻击,因为当你这样做时,你就会死亡。

游戏跟随一位名叫Alexa的失忆科学家。 她是唯一一个能够随着时间的推移前进和后退的人,她被一个抵抗组织救出并被带到1987,世界被时间和巴黎,柏林接管,欧洲大部分地区已被摧毁并置于其下时代先生的极权主义统治。

虽然这个情节听起来像1960s科幻电影一样简陋,故事揭示出Alexa并不是你认为的那个人,而且她能够及时前后移动的能力附着在一个让她远远不够的情节点上。比你原先想象的要无辜。

即使如此,10Tons仍然设法讲述一个有趣的故事,与其他游戏不同,它们仅仅依靠给玩家一个基本目标,然后让他们在游戏世界中松动。 这里, 时间反冲 几乎完全是由它的故事驱动的。 你没有得到像这样的RPG元素 Jydge or 霓虹灯铬,但你不得不继续通过关卡来了解更多关于Alexa的信息,时间先生以及最终导致世界被时代先生接管的时间扭曲。

情节本身在水平进展如何发挥中发挥着重要作用。 玩家将在1970中期和1980后期之间来回反弹,以及介于两者之间的各个年份。 现在只是因为Alexa是主要的女主角,并且是唯一一个可以在没有器官爆炸的情况下多次穿越时间圈的人,这并不意味着她可能是你可能期待的Mary Sue女主角。

剧情展开教你一些机制的有关如何在时间旅行的工作方式以及Alexa的是能够在游戏中使用的是她的优势,包括减缓时间,这使得它更容易躲避子弹和串起来杀连击,这反过来让她可以利用特殊的技能,比如以致盲的速度在墙壁上翘曲,或者释放爆炸性的时间扭曲费用,或者能够将时间完全冻结很长时间。

同时试图修复被时代先生创建的时候骨折的玩家会发现这些能力,也会使大量的沿途叙述相关的错误,比如杀死队友,主要科学家,和其他人谁是抵抗运动至关重要。 这经常会导致Alexa完全亵渎未来,有时会导致近乎世界末日的场景。 她花费尽可能多的时间来修复时间,因为她打破了它。

然后,玩家将被分派到不同的时间段,尝试去拯救某人,杀死某人,收集数据,或者为了保护未来而预防某种灾难。

现在规则之一是时间旅行只允许Alexa在从创建时间设备开始直到现在的时段之间移动。 这就是为什么游戏是在1975和1988之间设置的。

这段时间也会影响到游戏的武器缓存,它围绕着苏联时代的机枪,手枪和霰弹枪。

如果你用完弹药,你还可以使用近战攻击击晕敌人,最终使他们失去能力。

枪战与相同 Jydge or 霓虹灯铬所以,如果你熟悉这两种游戏,你就会在家里 时间反冲.

然而,诀窍在于,在某些级别中,你不仅仅是在杀死敌人,而是试图通过一些带有陷阱,安全激光器或地面地雷的阶段找到方法。

由于所有这一切都是为了杀死Alexa,你必须巧妙地遍历各个级别以避免被杀。

这里是在哪里 时间反冲 离开了10Tons其他游戏中出现的双棍,街机模板。 当你挑选敌人时,早期的水平是轻而易举的 - 就像 热线迈阿密 它只需要一枪即可杀死它们。 然而,后来的水平变得越来越困难,并且你必须在射击或绊倒警报之后重启多次,或者在窗户破裂并且有毒烟雾开始溢出后被毒死。

很像 热线迈阿密,你将开始重新评估每个阶段,并考虑你进入,离开和避免任何不必要的死亡的策略。

后期阶段变成了一种精心设计的芭蕾舞团,可以挑选和选择你的武器以及接下来需要杀死的方式和人物。

你知道,你不会在游戏中重新加载,所以你拥有的任何武器都是你拥有的弹药。 这意味着你必须明智地计时并从敌人的手中射出武器,以便捡起它并恢复你的血洗芭蕾舞。

随着可破坏环境的额外奖励,很容易开始思考如何将娱乐和破坏性组合串联在一起。 也许你从手枪开始,杀死一个猎枪人; 拿起霰弹枪在墙上打了一个洞,在这个过程中用火箭发射器杀死了一名男子; 也许你拿起火箭发射器并在另一堵墙上再打一个洞,杀死你的目标并轻松通往任务目标。 另外,您可以沿途使用手枪和着陆扫描爆头吹过走廊。 虽然这些阶段在必须完成的过程中往往是线性的,但有一些有趣的方法可以完成它们。

让事情变得更有趣的事实是,使用Alexa的时间能力可以让她突破敌人,将它们变成爆炸性的水坑。 对于重型装甲敌人或在其前面有防弹盾的敌人来说,这通常是必要的。

这是一个比我原先想象的更具战略性的游戏。 强迫玩家在执行之前考虑他们的行为是其中的一部分 Time Recoil's 魅力,也是通向大量挫折和不断重播某些关卡的必要条件。

合成波原声带和苏联主题的艺术风格运作得足够好,而且两者之间肯定有足够的区别 时间Rcoil 和10Tons的其他游戏让它感觉完全不同。

现在游戏有一些主要的缺点。 在整个主要活动中你没有选择你的武器库之前的水平,这有点令人失望,但它在同样的方式 热线迈阿密。 游戏没有那样做的一件事 热线迈阿密 确实做得很好的是你没有得到不同的可投掷近战武器 时间反冲。 如果你的枪支弹药耗尽,那么你基本上已经完成了。 在 热线迈阿密 你可以拿一根蝙蝠,一把斧头或一把刀扔在人身上并保持杀戮条纹。

这不是一个交易破坏者,但它确实限制了你如何处理游戏中的某些场景。

令人惊讶的是,故事展开的方式实际上是其中一个更强大的亮点 时间反冲。 当Alexa进入睡眠状态时,通过与一些NPC交谈或通过两个级别之间的闪回序列,通过小小的漫画气泡告诉他们。

游戏中间的大扭曲将整个阻力运动转变为头部,这是一个很好的节奏变化,不同级别的设计可能足以满足Nintendo Switch车主的愿望,他们喜欢玩像这样的游戏 热线迈阿密 但无法访问它。

就性能而言,游戏在电视和便携模式下从头到尾运行良好......除了在爆炸物填满整个屏幕的几个部分,或者如果你使用Alexa的AOE攻击并且内部有大量物体范围和它们都在同一时间出现,对性能产生了相当大的影响。 然而,这种情况很少发生,我只是在游戏过程中遇到过两次。

现在我不会说这是一款即时购买游戏,但我确实认为如果你喜欢那种游戏值得一试,特别是如果他们有一些有点俗气但有趣的时间旅行情节。 增加的时间攻击模式还为那些超越活动模式的人扩展了重播价值。 所以这是一个坚实的......

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比利已经沙沙糖条数年覆盖电子娱乐空间内视频游戏,技术和数字化的发展趋势。 该GJP哭了,泪水成了他的奶昔。 需要取得联系? 试用 联系方式页面.

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