Time Recoil任天堂开关评论:迈阿密时间热线

时间反冲评论

[披露: 审查重点是为这篇文章的内容]提供

10Tons Ltd的最新动作游戏 任天堂开关 是另一种双棒,等距射击游戏,几乎在视觉上类似于静脉 Jydge霓虹灯铬。 不过,与其他两款未来游戏不同, 时间反冲的机制完全不同,取决于 热线迈阿密风格的设置,玩家必须避免被击中,击中或受到攻击,因为当你这样做时,你就会死亡。

游戏遵循一位名为Alexa的失忆科学家。 她是唯一能够在时间上来回穿梭的人,她被一个抵抗组织救出,带到1987,当时时代已将世界接管,巴黎,柏林以及整个欧洲大部分地区被摧毁并置于低谷时间先生的极权统治。

尽管剧情听起来像1960s的科幻电影那样俗气,但故事的展开揭示了Alexa并不完全符合您的想象,而且她在时间上来回移动的能力与情节联系在一起,这使她远不如以前比您原本想像的天真。

即使如此,10Tons仍然设法讲述一个有趣的故事,与其他游戏不同,它们仅仅依靠给玩家一个基本目标,然后让他们在游戏世界中松动。 这里, 时间反冲 几乎完全由故事来驱动。 您不会像这样获得RPG元素 Jydge or 霓虹灯铬,但你不得不继续通过关卡来了解更多关于Alexa的信息,时间先生以及最终导致世界被时代先生接管的时间扭曲。

情节本身在关卡进行过程中起着巨大的作用。 玩家将在1970中期和1980后期之间以及不同年份之间来回跳动。 现在,仅因为Alexa是主要女主角,并且是唯一可以多次穿越时空而不会破坏器官的女主角,这并不意味着她就是您所期望的Mary Sue女主角。

剧情展开教你一些机制的有关如何在时间旅行的工作方式以及Alexa的是能够在游戏中使用的是她的优势,包括减缓时间,这使得它更容易躲避子弹和串起来杀连击,这反过来让她可以利用特殊的技能,比如以致盲的速度在墙壁上翘曲,或者释放爆炸性的时间扭曲费用,或者能够将时间完全冻结很长时间。

同时试图修复被时代先生创建的时候骨折的玩家会发现这些能力,也会使大量的沿途叙述相关的错误,比如杀死队友,主要科学家,和其他人谁是抵抗运动至关重要。 这经常会导致Alexa完全亵渎未来,有时会导致近乎世界末日的场景。 她花费尽可能多的时间来修复时间,因为她打破了它。

然后,玩家将被分派到不同的时间段,尝试去拯救某人,杀死某人,收集数据,或者为了保护未来而预防某种灾难。

现在的规则之一是,时间旅行只允许Alexa在从创建时间设备开始到今天的时间段之间移动。 这就是为什么游戏设置在1975和1988之间的原因。

该时间段也影响到游戏的武器缓存,该缓存围绕着苏联时期的机枪,手枪和shot弹枪。

如果你用完弹药,你还可以使用近战攻击击晕敌人,最终使他们失去能力。

枪战与相同 Jydge or 霓虹灯铬,因此,如果您熟悉任一游戏,就可以轻松在家 时间反冲.

但是,诀窍在于,在某些级别中,您不仅要杀死敌人,还试图通过某些阶段来寻找方法,这些阶段布满陷阱,设有安全激光器或在地雷。

由于杀死Alexa只需要一击,所以您必须巧妙地遍历各个级别,以免被杀死。

这里是在哪里 时间反冲 与10Tons其他游戏中的双杆街机游戏大相径庭。 当您选择敌人时,较早的级别会轻而易举–就像 热线迈阿密 只需要一枪就可以杀死他们。 但是,后面的级别变得越来越困难,在开窗或触发警报或在窗户破裂且有毒烟雾开始溢出后被毒死后,您必须重新启动许多次。

很像 热线迈阿密,您将开始重新评估每个阶段,并考虑进入,离开和避免任何不必要的死亡的策略。

后期阶段变成了一种精心设计的芭蕾舞团,可以挑选和选择你的武器以及接下来需要杀死的方式和人物。

您会看到,您不会在游戏中获得重载,因此拥有的任何武器就是您拥有的弹药。 这意味着您必须明智地定时射击,并从敌人的手中射击武器,然后才能捡起武器并恢复您的血腥芭蕾。

有了可破坏环境的额外好处,就很容易开始考虑如何将娱乐性和破坏性组合连在一起。 也许您是从手枪开始,杀死一个shot弹枪的家伙; 带着shot弹枪在墙壁上打一个洞,在此过程中用火箭发射器杀死了一个人; 也许您拿着火箭发射器在另一堵墙上打了另一个洞,杀死了您的目标,并轻松地达成了任务目标。 另外,您也可以使用手枪在走廊上微风拂过,并沿途着地。 虽然阶段通常是如何完成的,但它们可以通过一些有趣的方式完成。

使事情变得更加有趣的事实是,利用Alexa的时间能力,她可以冲破敌人,将它们变成爆炸性的小怪兽。 这对于装甲重的敌人或前面装有防弹盾的敌人来说通常是必要的。

这是比我最初想象的更具战略意义的游戏。 强迫玩家在执行之前考虑自己的行为是其中的一部分 时间后座力 魅力,也是通向大量挫折和不断重播某些关卡的必要条件。

合成波音轨和以苏联为主题的艺术风格效果很好,而且两者之间肯定有足够的区别 时间Rcoil 和10Tons的其他游戏,让您感觉完全不同。

现在,游戏存在一些主要弊端。 在整个主要战役中,您无需在升级之前就选择军械库,这简直是无稽之谈,但是在 热线迈阿密。 游戏没有做到这一点的一件事 热线迈阿密 确实做得很好,因为您没有在其中获得其他可投掷的近战武器 时间反冲。 如果您的枪弹药用完了,那么您基本上已经做好了。 在 热线迈阿密 你可以拿一根蝙蝠,一把斧头或一把刀扔在人身上并保持杀戮条纹。

这不是破坏交易的行为,但确实会限制您处理游戏中某些场景的方式。

令人惊讶的是,故事展开的方式实际上是其中一个更强大的亮点 时间反冲。 通过与一些NPC交谈或通过闪回序列,在Alexa入睡时,通过很小的漫画气泡就可以简单地告诉我们。

游戏中间的大扭曲将整个阻力运动转变为头部,这是一个很好的节奏变化,不同级别的设计可能足以满足Nintendo Switch车主的愿望,他们喜欢玩像这样的游戏 热线迈阿密 但没有访问权限。

就性能而言,游戏在电视和便携式模式下都能从头到尾运行良好……除了少数炸药覆盖整个屏幕的片段,或者如果您使用Alexa的AOE攻击并且其中有大量物体范围,并且它们都同时消失,从而对性能造成巨大影响。 但是,这种情况很少发生,在播放过程中我只遇到过两次。

现在我不会说这是一个即时购买的游戏,但是我确实值得一看是否喜欢这些游戏,尤其是当它们具有俗气但有趣的时间旅行情节时。 新增的时间攻击模式还可以为那些击败战役模式的人增加重播价值。 所以这是一个坚实的...