Red Dead Redemption 2 Publisher不会将Loot-Boxs视为赌博

目前关于战利品盒是否被视为赌博的辩论仍在继续,因为Rockstar Games的母公司Take-Two Interactive想要对这种情况进行权衡并给出他们的2美分。

从发布站点捕风 GameRant,我们学习了Take-Two Interactive对有争议的战利品盒情况的相当明显的信息,这种情况现在已经在互联网上内化了。

该出版物网站曾指出,有些人希望看到被认为是赌博的战利品盒。 这一行为将产生不同的选择,其中之一就是提高包含某种形式的具有随机掉落率的优质战利品盒的游戏的评级。

相反,战利品盒被视为赌博,我们看到Take-Two互动总统卡尔斯拉托夫对局势的立场。 Slatoff认为娱乐软件协会或ESA是正确的。

在瑞士信贷21st年度技术,媒体和电信大会上发表演讲时,他与ESA的合作意见揭开了面纱。 你可以阅读他对下面赌博的战利品盒的回应:

“我们不看 那个东西 作为赌博。 我们对此的看法与欧洲航天局的声明大致相同; 所以[潜在的立法]将会发挥作用。“

对于好奇的想知道ESA对整个战利品难题的看法,以下声明就在这里:

“Loot box是某些视频游戏中的一项自愿功能,它为玩家提供另一种获取虚拟物品的方法,可用于增强他们的游戏体验。 他们不是赌博。 根据游戏设计,可以获得一些战利品盒,也可以购买其他战利品盒。 在某些游戏中,它们具有帮助玩家在视频游戏中前进的元素。 在其他情况下,它们是可选功能,不需要在游戏中取得进步或成功。 在这两种情况下,游戏玩家都会做出决定。“

据GameRant称,该出版网站已经发现了这一点 侠盗在线 继续为Rockstar和Take-Two产生“大量资金。”该网站称,上一季度游戏成功获得了418.2百万美元,这是一个在2013上发布的游戏。

这种不断增长的情况背后的真正问题是,侵入性会有多大 红色死亡救赎2的战利品盒/微交易方法正在推出? 并且它会支持那些支付那些不支付的人吗?

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