沉没的城市开发日记涵盖了克苏鲁神话,1920艺术设计

沉没的城市

Frogwares Games为他们的Lovecraftian灵感的第三人称探索游戏发布了一些新的游戏画面, 沉没的城市。 一个新的五分钟开发者纪录片发布,解释了游戏玩法的内容,故事的内容,游戏的玩法以及游戏玩家的期望。

Frogwares是一家乌克兰小型工作室,以其系列而闻名 夏洛克·福尔摩斯 游戏。 他们的最新头衔 沉没的城市,是在1920s期间设置的,以Cthulhu-mythos为主题。

YouTube用户 MKIceandFire 推出了即将推出的Xbox One,PS4和PC标题的开发人员日记,您可以在下面查看。

比赛在各个地区进行,可以乘船到达。 玩家将前往这些地点接受或完成任务。 我将失去一个机会,指出视频早期的一个谈话序列提醒了我很多 辐射4.

无论如何,除此之外,游戏具有非常独特的外观。 它捕捉了20期间美国贫困地区的肮脏外观。

说到游戏的外观...... Frogwares不得不放弃尝试和测试使用烘焙照明的方法,最后切换到基于物理的渲染。 动态照明减少了大量的时间,也让团队释放了大量耗时的资源。

为了捕捉我所谈到的“独特”外观,Frogwares不得不将光工程外包给基辅的一个独立团队,以便在游戏中装配照明,根据艺术家的外观和基调捕捉非常独特的外观。出生于德国的卡斯帕大卫弗里德里希,以及美国摄影师格雷戈里克鲁森的形象。

沉没的城市 - 雨

沉没的城市 - 艺术品

该团队也正在研究多个结局,以便发现某些线索的玩家将解锁“好”的结局。

您可以通过访问不断发展的轨道 官方Frogwares网站,他们保留博客和更新的新闻信息 沉没的城市。 你可以在PC,PS4和Xbox One上寻找首次亮相的游戏。

发表评论

您的电子邮件地址将不会被公开。