可怜的睡眠? DARQ仍然是最糟糕的一个提醒

DARQ

DARQ 最后一次是在公众关注的焦点之一 不安的传情 这种拼写电影跳跃恐慌,二维妄想和真正的纯血腥心理恐怖。

那是在2016的时候,紧随其后的一个自然而然的成功 绿光 运动和一个不太成功的 Indiegogo 一。 两年后,噩梦不仅继续保持其承诺,而且可能最终在今年夏天发布。

我说这个 继续坚持下去 今天早上,经过一段时间的跟进,在过去一年的进展中度过了一段不安的闭眼之后。 例如,视觉上,一切都不同。

Lloyd经历了一次改造,创造者Wlad Marhulets将其归因于大量计算但未公开的原因。 游戏的改变思想的物理,各种各样的睡眠剥夺的谜题, 用户界面 和现在包括的郁郁葱葱的氛围 天气影响 都采取了细致的形式; 我的意思是看。

奇怪的是吗? 所有这些都是BjørnJacobsen的 最近的增加 给声音部门,带上一份看起来像这样的作品名册 HITMAN,EVE - 在线,EVE:Valkyrie,Dust 514 甚至是备受期待的 庞克2077.

至少在Instagram和Twitter上,这款游戏继续为自己赢得相当热情的观众,这些观众一直在使用常规的幕后设计镜头。 当涉及到时没有抑制 扇艺术 的。

预期 “beta测试”“当-可以-I-玩,这是 所有这些都是针对DARQ的邮件列表同时进行的,而预发布的演示不太可能,用Marhulet自己的话说,它只会阻碍完整的体验。

DARQ 并不是所有关于跳跃恐慌,事实上他们很少发生,他经常可以看到提醒审问者。 重点在于它们之前的根深蒂固的张力,这是一个元素 获奖作曲家 打算编织他梦寐以求的模拟器的结构。 这是一种通过互动娱乐媒介带来的迷人而超现实的体验。

这里希望它也能成为游戏机。

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