Soulblight彻底检修Rogue-Lite流派与污点机制来3月15

Soulblight

电影游戏公司和我的下一个游戏宣布,这个流氓虚拟地牢爬虫, Soulblight,将于下周三月15th开始在Steam上推出。 即将到来的游戏将采用自上而下的实时动作导向游戏,以及主角穿着模糊道德线条的故事。

不过,这不仅仅是另一个流氓精简版RPG。 Soulblight 有一个非常迷人的找平系统,以“污染力学”为中心。 而不是在低级怪物和地下城游戏中磨掉XP,你可以在做适合你职业的事情的基础上获得XP。 例如,如果你对黄金有很强的亲和力,你收集的黄金就越多,你就会变得越强。 如果你对酒精有亲和力,你喝的越多,你获得的奖励就越多。

基本上,做你的职业保证是你如何变得更强大的游戏。 它实际上很有意义,几乎是现实生活中的工作。

你可以看到机制如何与下面的游戏预告片一起玩。

我知道不是每个人都热衷于自上而下的比赛,但你必须承认这一点 Soulblight 有一个光滑的设置和梦幻般的声音设计。

预告片实际上让我感到惊讶,因为我当然不希望它如此不祥。

问题是,这是一种反复试验的游戏,你需要学习如何战斗,识别模式并专注于获得好处以有效地爬行地下城。

在进入Sanctuary场地之前,您将能够从Taints的缓存中进行选择,每个都可以同时为您提供优势和恶习。 例如,Hoarder Taint会增加你的被动力量,你的不同物品越多,堆积你的库存。 这意味着只要您不死并且在跑步期间继续收集物品,您就会变得非常强大。

如果你有兴趣 Soulblight 并想了解更多关于Taint机制的信息,您可以通过访问 蒸汽商店页面。 游戏将于3月15th发布。