使命召唤:黑色行动4从未拥有单人战役,Dev说道

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Treyarch联合工作室负责人Dan Bunting告诉记者 Eurogamer的 在一次静坐的采访中,他们从未打算为即将到来的传统单人战役做准备 使命召唤:黑色行动4。 新游戏只有多人模式和一些训练模式,供那些不想在线玩的人使用,但是最终,如果您不喜欢Battle Royale游戏或PvP多人游戏,那么您什么都没有。 使命召唤:黑色行动4.

彩旗告诉Eurogamer…

“回到Black Ops 4开发的最开始,我们从未着手进行传统的广告活动。 我们始终从这个地方开始,我们将通过这款游戏做出一些与众不同的事情,这将受到多年来我们社区与Black Ops 3和这些游戏之间的互动方式的启发。 我们看到越来越多的玩家花更多的时间在多人和僵尸身上,不仅在游戏中,而且在游戏外,流媒体和在论坛上谈论它。 它引起了非常大的人群反应。 决定是,我们这次想制作一种不同的游戏风格。”

在非公关演讲中,Bunting明确表示他们对数据进行了审视,并表明与单人游戏相比,多人游戏拥有最高的保留率和参与率。 他们希望专注于在多人保留期间构建游戏,特别是在游戏中的“大逃杀”子类别迷人受众群体的受欢迎程度 Fortnite 玩家未知的战场。 这意味着削减单人战役 黑色行动4.

最终,这是一个基于贪婪的决定,因为人们玩多人游戏的次数越多,可以向消费者出售更多的战利品盒,皮肤,微型交易和DLC。

实际上,Eurogamer似乎是在考虑消费者的问题,这是大多数核心游戏玩家会问的一个问题:那些不折腾多人游戏并喜欢上一个游戏中出现的单人和合作模式的人呢? 使命召唤 游戏?

好吧,Bunting解释说那些人被搞砸了。 你要么适应玩多人游戏,要么去玩 红色死亡救赎2 如果你想要单人游戏修复。

彩旗表示…

“我认为变革对人们来说总是很难。 我想对我们的粉丝说,Treyarch多年来从未让你失望过。 这是一个你知道的工作室,它将始终提供你所熟悉和喜爱的最佳体验,尤其是Black Ops系列。 我们正在提供更多玩家花费大部分时间在系列游戏中所做的事情。

 

“从多人游戏开始,我们将更深入地验证新的游戏风格,因此任何人都可以拿起游戏并玩游戏,并觉得自己可以玩得开心,到僵尸游戏和最大的内容交付体验在游戏发布中,我们采用了全新的停电模式,该模式的灵感来自大逃杀类型,但以我们自己的独特方式完成。”

大多数粉丝都问了一个在采访中没有被问到的最合乎逻辑的问题:“为什么要命名为Black Ops?”

热带地区的 使命召唤:黑色行动 特许经营以引人入胜的竞选故事而著称,但这一次只是一些多人游戏产品。 那为什么命名 黑色行动4 当没有任何东西可以连接到 黑色行动 赚钱吗?

这个问题可能不会得到解决,也不会通过典型的PR偏斜来解决,而且还会有更多尝试以预购奖金和更多多人schlock来销售人的问题。

更糟糕的是这一点 使命召唤:黑色行动4 将会是Battle.net,而我们都知道在Battle.net上使用用户帐户时,暴雪的残酷程度。 这基本上意味着您将监视场外活动,并且您可以“付诸行动对于发生的事情 暴雪平台之外.

你可以看一下 使命召唤:黑色行动4 将于4月份在PSXNUMX,Xbox One和PC的Battle.net上推出。

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