使命召唤:黑色行动4从未拥有单人战役,Dev说道
职务黑色行动4召唤

Treyarch联合工作室负责人Dan Bunting告诉记者 Eurogamer的 在一次静坐的采访中,他们从未打算为即将到来的传统单人战役做准备 使命召唤:黑色行动4。 新游戏只有多人游戏模式和一些训练模式,适合那些不想在线玩游戏的人,但最终如果你不参加大逃杀游戏或PvP多人游戏,那你就什么都没有。 使命召唤:黑色行动4.

彩旗告诉Eurogamer ......

“回到Black Ops 4开发的最初阶段,我们从未开始制作传统的广告系列。 我们总是从这个地方开始,我们将在这个游戏中做出与众不同的事情,这个游戏将受到我们社区多年来与Black Ops 3和游戏互动的启发。 我们看到越来越多的玩家花更多的时间玩多人游戏和僵尸,不仅仅是在游戏中,而是在游戏中,流媒体和在论坛中谈论它。 它产生了非常巨大的人群反应。 我们的决定是,这次我们想要制作一种不同风格的游戏。“

在非公关演讲中,Bunting明确表示他们对数据进行了审视,并表明与单人游戏相比,多人游戏拥有最高的保留率和参与率。 他们希望专注于在多人保留期间构建游戏,特别是在游戏中的“大逃杀”子类别迷人受众群体的受欢迎程度 Fortnite PlayerUnknown的战场。 这意味着削减单人战役 黑色行动4.

最终,这是一个基于贪婪的决定,因为人们玩多人游戏的次数越多,可以向消费者出售更多的战利品盒,皮肤,微型交易和DLC。

Eurogamer实际上似乎通过询问大多数核心游戏玩家会问的一个问题来考虑消费者:那些不会对多人游戏进行折腾并且享受以前存在的单人游戏和合作游戏模式的人们呢? 使命召唤 游戏?

好吧,Bunting解释说那些人被搞砸了。 你要么适应玩多人游戏,要么去玩 红色死亡救赎2 如果你想要单人游戏修复。

彩旗说明......

“我认为变革对人们来说总是很难。 我想对我们的粉丝说,Treyarch多年来从未让你失望过。 这是一个你知道的工作室,它将始终提供你所熟悉和喜爱的最佳体验,尤其是Black Ops系列。 我们正在提供更多玩家花费大部分时间在系列游戏中所做的事情。

“从多人游戏中,随着我们对更有效的新游戏方式的深入了解,所以任何人都可以拿起游戏并玩它并感觉他们可以玩得开心,僵尸并拥有我们曾经做过的最大内容交付在游戏发布中,我们全新的Blackout模式,受到战斗royale类型的启发,但是以我们独特的方式完成。“

大多数粉丝问到了在采访中没有提到的最合乎逻辑的问题:“为什么将它命名为Black Ops呢?”

在此 使命召唤:黑色行动 特许经营以引人入胜的竞选故事而闻名,但这一次只是一小部分的多人游戏产品。 那么为什么要命名呢 黑色行动4 什么都没有提供连接到传说的传说 黑色行动 赚钱吗?

这是一个可能无法回答的问题,或者将通过典型的PR偏转来回答这个问题,以及更多尝试提升预购奖金和更多多人游戏的人数。

更糟糕的是这一点 使命召唤:黑色行动4 将是Battle.net,我们都知道暴雪在Battle.net上的用户帐户是多么严厉。 这基本上意味着您的异地活动将受到监控,您可以“付诸行动“对于发生的事情 在暴雪的平台之外.

你可以看一下 使命召唤:黑色行动4 在10月份推出 PS4, Xbox One上 并在Battle.net上 PC.

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比利已经沙沙糖条数年覆盖电子娱乐空间内视频游戏,技术和数字化的发展趋势。 该GJP哭了,泪水成了他的奶昔。 需要取得联系? 试用 联系方式页面.

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