间谍DNA的服装选项,外观会影响任务成功

间谍DNA

Shy Snake的开发者发布了他们的独立制作的基于回合的战术间谍游戏的进展的一些冗长的更新, 间谍DNA。 更新包括讨论工作室与任务结构和程序生成等方面的关系,包括组成您将在整个游戏中遇到的随机NPC的一些参数。

平民将从各种属性中随机化,包括肤色,性别,体型和头发,而军事人员将仅限于符合您对军事人员的期望的某些属性,包括定义为在健身水平方面,“平均”,“适合”和“战斗机”。

不过,外观不仅仅是角色的外观覆盖。 你将能够根据他们的身体特征对NPC做一些初步的战术评估。 那些具有较高健康水平的人也可能具有更高的力量和体质属性,如果情况下降并且拳头开始飞行或枪支开始炽热,则使其成为更难的潜在威胁。

间谍DNA  - 角色统计

开发人员正在彻底改变和扩展角色创造和差异化,以便为玩家提供尽可能多的选择,并尽可能多地堆叠不同的NPC选择。

当谈到平面布局的产生以及玩家如何在战术上接近他们时,NPC一代将决定很多。

这也与服装机械有关,穿着不同的服装物品可以并且将改变游戏世界中的人们如何看待该角色,从严肃和优雅等属性到可怕。 不同的衣服也有基于隐藏的属性。 你可以在某些衣服下隐藏某些武器和盔甲。 因此,穿着某件东西,这样你可以进行秘密攻击,这对于在公众中发生的任务来说是最好的,而穿着重型装甲和包装狙击步枪可能会更有用,这些任务远离窥探者。

开发人员也在刷新和更新用户界面,使其更加用户友好和简化,而不是在游戏进入其早期设计阶段时的更笨拙但功能性设计。

您可以了解更多有关 间谍DNA 以及Shy Snake通过访问制作标题的发展进程 官方网站.

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