RPCS3 PS3仿真器可以在60fps上运行战神三部曲

RPCS3 PS3模拟器战争之神三部曲

用于PS3游戏的RPCS3仿真器已经取得了一些重大改进和进步。 有一个视频展示了RPCS3最新版本在运行游戏时所取得的进展 战神 三部曲。

YouTube用户 BSOD游戏 放在一起附近的15分钟视频覆盖的可玩性和兼容性 战神 RPCS3仿真器上的三部曲。 你可以在下面查看。

正如视频中所提到的,在固定帧率下,游戏以每秒60帧速度运行。 在视频的前五分钟内,我们会看到第一场比赛中的一些游戏片段,即使在老板的战斗和要求的游戏过程中,锁定的帧速率也不会从60fps中改变。

值得注意的是,实际上可以以未锁定的帧速率运行游戏,达到120fps,但是不一致和更高的帧速率将使得玩某​​些迷你游戏变得困难。

值得注意的是,即使是 战争之神II,无论是在预渲染的过场动画期间还是在比生命更大的老板打架期间,游戏仍然以每秒60帧的速度运行干净和原始。

就像第一场比赛一样,你也可以跑步 战争之神II 解锁帧速率,它也可以让你运行游戏高达120fps,但它会带来一些突破的故障,因为控制和迷你游戏的设计是在60fps上限运行。

视频的结尾会让玩家通过获取 战争之神III 为RPCS3工作。 您必须修改一些调试设置,图形设置和仿真设置才能让游戏运行。 文本菜单和一些资产呈现也存在一些图形工件问题。

但是,您可以进入游戏,但功能仍然不完全与它应有的位置相同。 事实上,游戏内游戏平均限制在11fps左右,光模块无法正常加载,阴影渲染存在问题,UI文本完全不可读。

字符映射似乎就位,以及着色器,动画和物理。 特殊效果和环境alpha效果都可以工作,但是几何照明都是关闭的,以及纹理和着色效果。

还有很长的路要走 战争之神III 在RPCS3上完全可以播放,但前两个游戏在60fps中完全可以播放。

您可以通过访问以下网址下载最新的alpha版本的RPCS3仿真器,该仿真器刚刚在May 18th,2018上发布 官方RPCS3网站.

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