艾米Hennig简要谈论取消星球大战游戏,即将推出的VR游戏

Amy Hennig最近参加了在巴塞罗那举行的Gamelab会议,另一个出版网站在那里与她进行了接触。 虽然两人参加了此次活动,但我们对EA和Visceral Games现在取消了一些了解 星球大战“Ragtag” 项目以及Hennig当前和未来的计划。

关闭Visceral Games的EA的报道在2017后期无处不在。 关于内脏游戏被关闭的消息也意味着某个故事驱动线性 《星球大战》 代号为“Ragtag”的项目将不再开发。

相反,EA计划发布多人游戏 《星球大战》 未来某个时候的游戏,但Hennig对此有何看法? 她还是现在结束的“Ragtag”项目的创意总监吗? Eurogamer的 问这些问题,Hennig回答说:

“我不是,从1月份开始,我就没有在EA工作过,从技术上讲,合法的。 是。 这就是问题,对他们来说已经够难了,但是人们立即问他们'艾米和你一起工作吗?' 答案是'好吧,我们正在谈判......',好吧,嗯。 这是一种柔和的踏板答案。“

她,Hennig,继续讲述她在此时参与EA和她的工作状况:

“我没有去过,但是看起来 - 我与所有这些人相处,我甚至考虑到了那个执行团队朋友们。 但它让它变得尴尬,因为它就像是,'我从来没有机会宣布我是 在EA,所以我需要在某些时候拉开那个创可贴 - 但也没有什么可以宣布的。 这听起来像是我回家了! 但我正在做所有这些事情,从事各种各样的工作。“

此外,这位前创意总监涉及远在银河系中的冒险,谈论独立,创建一个独立工作室,她有多少人,以及有多少人关于开发者的最大门槛:

“我正在独立工作并保持独立。 我刚开始自己​​的小型独立工作室,正在咨询一些人。 我希望能带来一些船上的人,我很想有一个小公司约六至八个人,15最多,并做一些更多的项目,做一些VR的东西 - 我与一些VR公司咨询并且进行了大量的研究,因为我没有玩过很多东西让自己沉浸其中。“

最后,Hennig解释了她目前参与星球大战的特许经营权,“Ragtag”项目的地位,以及温哥华工作室正在做的事情:

“所以是的,我没有做任何星球大战。 并且,谁知道未来可能会发生什么,但该项目现在已经上架。

温哥华工作室正在开发一些与众不同的东西。 真的不是......你知道,一旦你走向更加开放的世界,它就会与我们制作的游戏完全不同。 每个人都喜欢我们正在做的事情,我很乐意看到我们以某种方式复活,但它很复杂。“

真正的问题是,你是否希望看到“星球大战”游戏继续进行“Ragtag”即将推出的线性故事驱动体验?

关于我们

伊桑出生于毛刺,并寻求找到游戏中最破坏游戏毛刺。 如果你需要取得联系使用 联系方式页面.

不要遵循这个链接,否则你将被禁止从网站!