这个遥控器可能已经转向了Socketeer,但它仍然无法拍摄

什么是空间站要塞? 为什么我需要深入探索其走廊呢?

与大多数现代roguelikes一样, Socketeer 更关心解释如何而不是为什么。 没有任何概要,但除此之外,它至少看起来很新鲜,被认为是目前趋势类型的另一个进入。

昨天晚餐时间,Ice BEAM宣布从苏格兰出发,自上而下的射手引用了这些条款 疯狂,随机生成,黑客攻击 策略 在其USP中。 你扮演一个未命名的机器人,显然没有被编程射击,而是决定通过电子设备进行破解,以便在某种深层空间的磨难中存活下来。

从表面上看,这可能只是简单地涉及黑客攻击任何10种类独特设计的机器人,掌握他们的能力并在攻击中使用它们; 当有一些隐身因素时,玩家甚至可以在控制面板,板条箱和其他物品中屏蔽自己。

旧的alpha预告片,从何时开始 Socketeer 被称为 远程,更能说明这种战术方法。 此外,两个拖车都鼓励沿着爆炸物,激光,熔岩甚至车站的船体使用环境陷阱 - 后者也存在吸走机器人的风险。

有能力,通过从秘密宝箱购买的战利品解锁,这反过来又需要被黑客攻击。 如果这太麻烦了,游戏中的商店允许购买或其他店主破解免费商品。

对我来说,这是整体愉快的风格 Socketeer 最吸引人的; 有人为其非常整洁的水平设计选择了正确的颜色,枪声的效果令人满意,爆炸也是如此。

不是通常的子弹 - 地狱乱,不是吗? 它的 对于21st 八月份发布 的PlayStation 4, 的Xbox 和Steam平台,并且还将具有Twitch TV Integration的直播功能。