GameTrack调查了解欧洲游戏玩家购买物理和数字游戏的原因

我确定你已经读过关于提供数字游戏或其他东西的下一代游戏机的谣言,或者我相信你可能已经在其他网站上阅读过有关数字游戏的社论或评论文章,对吗? 如果没有,看起来游戏分析师GameTrack已经抓住了那些谣言和对话,并写了一个报告,说明为什么游戏玩家(特别是欧洲人)购买视频游戏的物理和数字副本。

出版物出口 gamesindustry.biz 与ISFE和Ipsos Mori的GameTrack合作,找出游戏玩家选择实体或数字副本的原因。

在这项特殊的研究中,出口商和公司选择了来自西班牙,英国,法国和德国的3,090人来提出以下数字和百分比。

实物副本

首先,该报告指出,受访人员喜欢获取实物副本,因为他们“只是喜欢收集盒装。”在参与者中,32%指出“拥有一个系列是他们选择物理数字化的原因”。

该调查还记录了18%的受访者称他们“购买了实体商品,因为它在店内打折”,而13%则表示“购买游戏的成本更低”。

除了实物拷贝之外,17%的受访者表示他们喜欢“借出游戏,出售游戏或赠送游戏”或“在不同地点玩游戏或借给朋友/家人”的能力。

该网站还报道称,13%表示他们希望“能够将游戏提供给其他人。”我们还了解到12%表示他们“喜欢在游戏结束时销售游戏的能力”。

该调查还提到了7%表示他们选择“由于互联网速度不佳而实体化”的信息,而5%表示他们的“互联网接入有限。”我们还了解到10%选择物理数字化“由于数量记忆游戏吃掉了。“

大约3的受访者表示,他们决定购买盒装游戏“是由于缺少信用卡或PayPal帐户”,而4%表示他们不喜欢“在线输入个人信息。”该调查还列出了5 %表示他们不信任“在线零售商的细节”。

该调查还强调,6%的受访者喜欢“特别版和收藏版”的吸引力,而9%表示他们住在销售游戏的商店附近,而6%表示他们喜欢物理数字而非数字,因为有些游戏不能下载。

数字拷贝

至于数字方面,接受调查的人士指出,下载游戏的最大原因是“价格”。根据调查,30%表示“数字购买比实际购买便宜”,而20%表示购买了由于折扣,数字游戏。

大约16%的受访者表示他们喜欢“下载,因为这意味着无论他们去哪里,他们都拥有所有游戏。”

我们还了解到15%表示他们购买数字“因为他们购买的游戏不是物理上可用的”,该网站推测他们本可以购买实体版本(如果有的话)。

另一位15%表示他们以数字方式购买“因为他们希望在Xbox Live / PSN / Steam上看到它时立即玩游戏。”该调查还发现11%表示他们是“数字化”因为“他们不想离开他们的家。”

我们还了解到7%表示他们购买数字“因为他们居住的地方附近没有商店”,而另一位7%表示他们喜欢“在游戏发布的那一刻就预订并玩游戏”。

该调查还转发了10%的受访者表示:“实体游戏只占用太多空间。”其他理由与9%相符,包括使用代码或代金券,6%希望访问季节传递内容。

最后,该出版物网站指出,当涉及AAA发布时,估计平均游戏销售的75%仍然来自“实体商品”,但该研究声称23%的受访者(来自调查)更喜欢下载游戏而非而不是购买物理光盘或墨盒。

如果你想扮演侦探并了解更多关于益普索森的GameTrack方法,你可以打起精神 ipsos.com.

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