在虚幻引擎1中重新制作合金装备4简介
合金齿轮固体翻新

未来的游戏设计师决定完全重新制作1998的原始介绍 潜龙谍影 在虚幻引擎4中的PSX上。 近四分钟的介绍序列在Epic的游戏引擎中实时运行,展示了如果它被重新制作为今天的技术,原始的隐形间谍标题会是什么样子。

介绍顺序是通过YouTuber发布的 Warpgazer他指出,翻拍中的所有内容都是使用虚幻引擎商店中的大量市场资产制作的。 翻拍本身实际上是由Erasmus Brosdau制作的,展示了虚幻引擎4的强大功能。 你可以查看视频节目。

介绍从阿拉斯加白令海内的一个子区域开始。 我们看到Solid Snake正在SDV中进行准备,因为他向导航站点进行导航。

很容易忘记介绍顺序是多么冗长,但是在完成Snake任务的所有细节之后,我们看到他游到顶部开始在Shadow Moses的第一个任务,这是重制的介绍序列结束的地方。

这是一种耻辱,因为它看起来非常好,我本来希望看到更多。 当然,鉴于渲染的保真度和质量,Brosdau可能花了相当长的时间将近四分钟的演示全部放在一起。 动画也比我想象的要好得多。 这有点让很多其他大预算项目感到羞耻。 这让你想知道为什么这么多AAA公司在项目看起来不那么好的时候会为这些项目投入大量资金?

无论如何,不​​要指望暗影摩西等级的全面释放。 最后一个试图重拍的人 潜龙谍影1 受到了打击 从科乐美停止和停止.

此时,不要指望任何新的好处 合金装备 Konami的游戏不是弹球机或老虎机。

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比利已经沙沙糖条数年覆盖电子娱乐空间内视频游戏,技术和数字化的发展趋势。 该GJP哭了,泪水成了他的奶昔。 需要取得联系? 试用 联系方式页面.

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