Metro:Exodus RTX视频触及全局照明和性能

地铁:出埃及记 是Deep Silver和4A游戏即将推出的作品。 第一人称射击游戏将于22年2019月4日发布,将登陆PC,PSXNUMX和Xbox One。 后者平台将获得特殊的Xbox One X增强功能,而前者平台(PC)将在GeForce RTX显卡上通过NVIDIA RTX Ray Tracing增强三重功能。

回到7月3rd,2018,我们了解到全球品牌管理的Deep Silver负责人Huw Beynon在Xbox杂志的166期刊(8月2018)中出现。 在采访中,他谈到了4A Games目前在Exodus和Xbox One X上所做的事情:

“一般来说,4A的目标就是从他们正在为之建造的硬件中找到他们能找到的最后一盎司果汁。”

好吧,似乎该公司将无法从Xbox One X中找到他们能找到的任何果汁的最后一盎司,因为他们将试图推动图形方面的 出埃及记 更进一步使用PC上的NVIDIA RTX技术。

根据NVIDIA发布的新视频, 出埃及记 将采用光线跟踪全局光照来说明改进的自然光照和光线跟踪环境光遮挡,以便在物体遮挡光线时增加更好的像素阴影接触。

这项技术的结果带来了更多“身临其境”和“更现实的世界”,具有以前超出4A Games覆盖范围的图形保真度。

除此之外,4A游戏还可以正确反射来自太阳和月亮的自然光线照亮一个地方,并在一天中的时间变化时影响场景。

此外,开发人员还注意到,他们现在可以首次渲染实时光线跟踪环境光遮挡,以根据场所/场景的几何图形计算和显示AO的接触阴影。

无论如何,您可以在新发布的内容中看到以下所有内容 NVIDIA公司的GeForce 视频:

如果你想听Alex和John的话 DigitalFoundry 讨论游戏的光线跟踪实现,优化和性能,你可以在这里观看:

如上所述, 地铁:出埃及记 将在2月4nd,22上发布PC,PS2019和Xbox One。

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