报告声称神器在一周内失去了超过一半的活跃玩家

关于Valve的纸牌游戏的新报告, 神器, 上升,看起来像预告片喜欢/不喜欢比例一样严峻。 根据这份报告,据说游戏并没有保持其玩家基础如此之好,从这里开始可能是漫长的废墟之路。

值得注意的是,神器是在8月8th,2017上被戏弄的游戏,并且产生了许多负面反馈并且令人失望,如下所示。

去年引起人们关注的游戏争议最终逐渐消失……直到现在。 PC和手机游戏 资讯 似乎已经激起了球员在发布时的兴趣,但看起来游戏很难留住球员。 以上与上述相符的信息来自网站 vpesports.com.

尽管该出版物网站引用了Steam图表和SteamDB的来源,但这些网站没有描述确切的数字,但很好地估计可以告诉人们可能发生的事情 - 分享一个共同点:拒绝。 该网站指出:

“统计数据来自许多Steam数据跟踪网站,包括 蒸汽图表SteamDB。 根据两者的说法,Artifact在发布当天刚刚超过60,000,但此后一直在渗透玩家。 每天,游戏体验一个新的,更低的峰值,从12月6到处于不起眼的25,000。“

您可以在下面看到报告的下降。

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12月7th,2018,Steam Charts认为游戏中的9,528玩家较少。

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但这还不是全部,该网站还发现了对流和神器锦标赛收视率的低参与度,说明:

“数字的下降也与Artifact锦标赛观众的担忧趋势相匹配。 到目前为止,该游戏有两个电视锦标赛:超越峰会的神器预览锦标赛; 和强大的三合一:WePlay的力量。 这两个事件在他们的广播早期都有很高的峰值,但随着他们的进展很快就失去了收视率。 结合起来,对这些比赛的兴趣平均在15,000和25,000观众之间徘徊。“

最后,围绕subreddit的人 / R /游戏 拿起1.9K喜欢承认他们对游戏不感兴趣的报道,或者他们不会被游戏的设置所吸引。

时间将告诉MTX是否会将此游戏保存为Valve计划,或者如果有更多报告将详细说明Artifact是一艘正在下沉的船。 如果上述报道和网络上人们的谈话是神器未来的任何迹象,那么游戏就会遇到大麻烦。

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